操作系统—进程控制实验

1.关于实验前环境准备

要准备好C语言的编译环境,安装方法为sudo apt-get install gcc
相信大家编译环境都已经准备好了,这里因为已经安装好了,就不重复安装了,有问题百度上面也有详细的解决方案~
在这里插入图片描述

2.关于可能用到的命令

sudo
表示 “superuser do”,它允许已验证的用户以其他用户的身份来运行命令。
用法:
sudo 选项 参数
我们可以用sudo su来永久性获取root权限
PS:输入命令后是需要输入密码的,Linux中的密码是不显示的,所以大家不必疑惑

cd:
功能: Change Directory 切换目录
命令格式:cd [相对路径或绝对路径或特殊符号]
用法:
1.不加参数时,默认切换到用户主目录
2.接绝对路径或相对路径,切换到对应目录
3.接特殊符号,进入到对应表示目录
~进入用户主目录;
-返回进入此目录之前所在的目录;
…返回上级目录;
…/…返回上两级目录;
!$把上个命令的参数作为cd参数使用。

touch
功能:创建一个文件
命令格式:touch 文件名
例如:touch hello.c //用于创建一个hello.c文件

gcc
功能:编译C语言文件
命令格式:
1)gcc -o 指定文件名 文件
2)gcc 文件
前者会生成指定文件名的编译文件,后者会生成一个a.out文件

3.关于makefile

Linux Makefile是用于自动编译和链接的,一个工程有很多文件组成,每一个文件的改变都会导致工程的重新链接,但是不是所有的文件都需要重新编译,Linux Makefile中纪录有文件的信息,在Linux Makefile时会决定在链接的时候需要重新编译哪些文件。
在实验过程中我们可以不用多文件直接编译运行,这样就不需要用到makefile了,但是也可以像实验指导手册用多文件,然后用makefile来编译运行

4.关于实验说明

与进程创建、执行有关的系统调用说明

进程可以通过系统调用 fork()创建子进程并和其子进程并发执行.子进程初始 的执行映像是父进程的一个复本.子进程可以通过exec()系统调用族装入一个新的执行程序。父进程可以使用 wait()或 waitpid()系统调用等待子进程的结束并负责收集和清理子进程的退出状态。

fork()系统调用语法:

#include <unistd.h>
pid_t fork(void); fork
成功创建子进程后将返回子进程的进程号,不成功会返回-1. exec 系统调用有一组 6 个函数,其中示例实验中引用了 execve
系统调用语法:
#include <unistd.h>
int execve(const char *path, const char*argv[], const char * envp[]);
path 要装入的新的执行文件的绝对路径名字符串. argv[] 要传递给新执行程序的完整的命令参数列表(可以为空). envp[] 要传递给新执行程序的完整的环境变量参数列表(可以为空). Exec
执行成功后将用一个新的程序代替原进程,但进程号不变,它绝不会再 返回到调用进程了。如果 exec 调用失败,它会返回-1。

wait() 系统调用语法:

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int*status);
pid_t waitpid(pid_t pid,int *status,int option);
status 用于保留子进程的退出状态第二部分 操作系统算法实验 pid 可以为以下可能值:
-1 等待所有 PGID 等于 PID 的绝对值的子进程
1 等待所有子进程
0 等待所有 PGID 等于调用进程的子进程
>0 等待 PID 等于 pid 的子进程
option 规定了调用 waitpid 进程的行为:
WNOHANG 没有子进程时立即返回
WUNTRACED没有报告状态的进程时返回
wait 和 waitpid 执行成功将返回终止的子进程的进程号,不成功返回-1。

getpid()系统调用语法:

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t getpid(void);
pid_t getppid(void);
getpid 返回当前进程的进程号,getppid 返回当前进程父进程的进程号

与进程控制有关的系统调用说明

可以通过信号向一个进程发送消息以控制进程的行为。信号是由中断或
异常事件引发的,如:键盘中断、定时器中断、非法内存引用等。信号的 名字都以 SIG 开头,例如 SIGTERM、SIGHUP。可以使用kill -l 命令查看 系统当前的信号集合。
信号可在任何时间发生,接收信号的进程可以对接收到的信号采取3种处理措施之一:
①忽略这个信号
②执行系统默认的处理
③捕捉这个信号做自定义的处理

信号从产生到被处理所经过的过程:

产 生 (generate)-> 挂起 (pending)-> 派 送 (deliver)-> 部 署 (disposition) 或忽略 (igore)
一个信号集合是一个C 语言的 sigset_t 数据类型的对象,sigset_t 数据类型定义在<signal.h>中。被一个进程忽略的所有信号的集合称为一个信号掩 码(mask)。

从程序中向一个进程发送信号有两种方法:
调用shell 的 kill 命令,调用kill系统调用函数。kill能够发送除杀死一个进程(SIGKILL、SIGTERM、SIGQUIT) 之外的其他信号,例如键盘中断(Ctrl+C)信号 SIGINT,进程暂停(Ctrl+Z)信号 SIGTSTP 等等。
调用Pause 函数会令调用进程的执行挂起直到一个任意信号到来后再继 续运行。
调用 sleep函数会令调用进程的执行挂起睡眠指定的秒数或一个它可以 响应的信号到来后继续执行。
每个进程都能使用 signal函数定义自己的信号处理函数,捕捉并自行处 理接收的除 SIGSTOP 和 SIGKILL 之外的信号。

以下是有关的系统调用的语法说明。

kill 系统调用语法:
#include <sys/types.h>
#include<signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
pid 接收信号的进程号
signal 要发送的信号
kill 发送成功返回接收者的进程号,失败返回-1。
pause 系统调用语法:
#include <unistd.h>
int pause(void);
pause 挂起调用它的进程直到有任何信号到达。调用进程不自
定义处理方法,则进行信号的默认处理。只有进程自定义了信号处理方法 捕获并处理了一个信号后,pause 才会返回调进程。pause 总是返回-1,并设 置系统变量 errno 为 EINTR。
sleep 系统调用语法:
#include <unistd.h>
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
seconds 指定进程睡眠的秒数 如果指定的秒数到,sleep 返回 0。
signal 系统调用语法为:
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
signum 要捕捉的信号 handler
进程中自定义的信号处理函数名
signal 调用成功会返回信号处理函数的返回值,不成功返回-1,并设置 系统变量 errno 为SIG_ERR。

5.关于实验指导的程序

打开一终端命令行窗体,新建一个文件夹,在该文件夹中建立以下名为pctl.c
的C语言程序,代码如下:

#include "pctl.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
   
    int i;
    int pid;                                 //存放子进程号
    int status;                              //存放子进程返回状态
    char *args[] = {
   "/bin/ls", "-a", NULL};  //子进程要缺省执行的命令
    signal(SIGINT, (sighandler_t)sigcat);  //注册一个本进程处理键盘中断的函数
    pid = fork();                          //建立子进程
    if (pid < 0)                           // 建立子进程失败?
    {
   
        printf("Create Process fail!\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (pid == 0)  // 子进程执行代码段
    {
   
        //报告父子进程进程号
        printf("I am Child process %d\nMy father is %d\n", getpid(), getppid());
        pause();  //暂停,等待键盘中断信号唤醒
        //子进程被键盘中断信号唤醒继续执行
        printf("%d child will Running: \n", getpid());  //
        if 
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1.基本系统进程   Csrss.exe:这是子系统服务器进程,负责控制Windows创建或删除线程以及16位的虚拟DOS环境。   System Idle Process:这个进程是作为单线程运行在每个处理器上,并在系统不处理其它线程的时候分派处理器的时间。   Smss.exe:这是一个会话管理子系统,负责启动用户会话。   Services.exe:系统服务的管理工具。   Lsass.exe:本地的安全授权服务。   Explorer.exe:资源管理器。   Spoolsv.exe:管理缓冲区中的打印和传真作业。   Svchost.exe:这个进程要着重说明一下,有不少朋友都有这种错觉:若是在“任务管理器”中看到多个Svchost.exe在运行,就觉得是有病毒了。其实并不一定,系统启动的时候,Svchost.exe将检查注册表中的位置来创建需要加载的服务列表,如果多个Svchost.exe同时运行,则表明当前有多组服务处于活动状态;多个DLL文件正在调用它。   至于其它一些附加进程,大多为系统服务,是可以酌情结束运行的。由于其数量众多,我们在此也不便于一一列举。   在系统资源紧张的情况下,我们可以选择结束一些附加进程,以增加资源,起到优化系统的作用。在排除基本系统及附加进程后,新增的陌生进程就值得被大家怀疑了。 更多内容请看Windows操作系统安装、系统优化大全、系统安全设置专题,或进入讨论组讨论。

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