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坑爹代码集
int i,j;
i = 3;
j = 4;
int k
**k = i+++j; //※ 算术运算符优先级比单目低。
//其实就等: K = (i++)+j;**
int a,b,c;
a = 3;
a += (a -= (a*a));
// a += (a -= 9);
// a += (a= a - 9);
// a += (-6);
// a = a + (-6);
// a = -3;
int a ;
a = 5;
printf("你好, a = 5的值是%d",a = 8);
// a = 8 是再赋值。
printf("a的值是%d",a);
// a = 8 变量值被改变了。
int a = 5; // 除非有特殊需要,不然不好理解。
if((a = 6) > 0)
{
...
...
}
指针:
eg: &*p1
&*p1; -> &(*p1) // &取地址运算符, *指针运算符 优先级相同,但是需要从右到左结合
p1 = &*p1 = &a; // 这三个都一样
p2 = &*p1 ; //p2 指向了 a的地址。
**&a : &是取地址运算符,是指针运算符, 这两个优先级相同,需从右往左结合。
*&a = *(&a); // ---> *&a ==> a
p1 = &a; —> *p1 = * (&a) —> *p1 代表的是 p1这个指针变量指向的变量的值。 —> a
*(p1)++
*p1 --> a
(*p1)++ --> a++
*p1++ // 指针变量的地址自加1 不建议使用
*(p1++)
地址是个数字: 按照你给的变量的类型进行自加。
指针变量自+1,表示地址值+1 , 但是这种本来是自加1 的操作,对于指针来说不一定是加一,取决于此指针变量所指向的变量的类型。那到底如何得知此类型要加几呢。 使用 sizeof( ) 函数来得知。
eg:
int a = 5;
int *P;
p = &a;
*p++; // *(p++) // p++ -> 把此指针变量所指向的地址加“1”。
printf("%d\n",sizeof(int));
//此处int占用4个字节,所以 *p++ 就是给此指针变量所指向的变量地址每次加4,才是自加1之后的地址
跳到此地址之后不知道后面还有没有其他变量在使用此地址,所以不建议使用。
eg;
int *max,*min,a,b;
a = 4;
b = 8;
max = &a;
min = &b;
if(a<b)
{
p = max; // 现在p指向a了
max = min; //max指向了b
min = p; // min 指向了a ..
}
printf("a=%d,b=%d"\n",*max,*min);