数学对象

  1. 封装自己的数学对象
 var myMath = {
        max: function () {
            var max = arguments[0]
            for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
                if (arguments[i] > max) {
                    max = arguments[i]
                }
            }
            return max
        }
    }
    console.log(myMath.max(5,8,64,79,21));
  1. Math绝对值和三个取整方法
 //1.绝对值方法
    console.log(Math.abs(1));//1
    console.log(Math.abs(-1));//1
    console.log(Math.abs('-1'));// 隐式转换 会把字符串型-1转换为数字型
    console.log(Math.abs('pink'));//NaN
  // 2.三个取整方法
    // (1) Math.floor() 向下取整 往最小了取值
    console.log(Math.floor(1.1));//1
    console.log(Math.floor(1.9));//1
// (3) Math.round() 四舍五入 其他数字都是四舍五入。但是 .5 特殊,它往大了取
    console.log(Math.round(1.1));//1
    console.log(Math.round(-1.5));//这个结果是-1

  1. Math对象随机数方法
 //1.Math对象随机数方法 random()返回一个随机的小数 0<=x<1
    //2.这个方法里面不跟参数
    //3.代码验证
    console.log(Math.random());
    // 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
    // Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    function getRandom(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }
    console.log(getRandom(1, 10));
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