设计模式 --单例模式
什么是单例
保证整个系统一个类只有一个实例,而且只有这个类能自行创建这个实例的一种模式。
比如windows系统只一个资源管理进窗口,比如某某大学只有一个校长,比如地球上只有一个中国…
对应到系统里面,像日志管理、打印机、麦克风、数据库连接池、应用配置。
创建单例模式的方式
1、饿汉模式
就是在类加载的时候就会创建一个对象。
都在代码例,代码如下:
/**
* 单例 -> 饿汉模式
*/
public class Headmaster {
private String name;
private static final Headmaster headmaster = new Headmaster("杨犇");
// 构造方法设置私有,使得无法在通过外部new一个对象
private Headmaster(String name) {
this.name = name;
}
// 获取对象
public static Headmaster getHeadmaster(){
return headmaster;
}
@Override
public String toString() {
return "Headmaster{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
2、懒汉模式
就是在类加载的时候就会创建一个空对象,在调用方法时再实例化。
都在代码例,代码如下:
/**
* 单例 --> 懒汉模式
*/
public class Headmaster {
private String name;
private static volatile Headmaster headmaster = null;
// 构造方法设置私有,使得无法在通过外部new一个对象
private Headmaster(String name) {
this.name = name;
}
// 获取对象 synchronized 加个锁,保证线程安全
public static synchronized Headmaster getHeadmaster(){
return new Headmaster("杨犇");
}
@Override
public String toString() {
return "Headmaster{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
3、静态内部类创建(推荐)
利用内部类创建
public class Headmaster {
private String name;
// 构造方法设置私有,使得无法在通过外部new一个对象
private Headmaster(String name) {
this.name = name;
}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Headmaster headmaster = new Headmaster("杨犇");
}
// 获取对象
public static Headmaster getHeadmaster(){
return SingletonInstance.headmaster;
}
@Override
public String toString() {
return "Headmaster{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
main方法
public class SingletonMain {
public static void main(String[] args) {
Headmaster headmaster = Headmaster.getHeadmaster();
System.out.printf( headmaster.toString());
}
}
控制台输出
Headmaster{name='杨犇'}
到此为止了!