JavaScript进阶教程——面向对象、原型对象、this关键字、bind appl call方法

面向对象

ES2015的面向对象语法:

(js可以不适用面向对象的方式开发)

  1. 对象实例化
  2. 构造函数
  3. 方法
  4. 继承
class User {
  constructor(username, password) {
    this.username = username;
    this.password = password
  }
  
  login() {
    if(this.username === "xiaoming" && this.password === "123456") {
      console.log("登录成功")
    }else {
      console.log("登录失败")
    }
  }
}

let user = new User("xiaoming", "123456")
user.login()

class Admin extends User {
  constructor(username, password, id) {
    super(username, password)
    this.id = id
  }
  
  crudUser() {
    console.log("对用户进行操作")
  }
}

let admin = new Admin("xiaoming", "123456", 66)
admin.login()
admin.crudUser()
console.log(admin.id)

总结:

  1. 大部分前端工程师,在工作的过程中,都是用面向过程的方式去解决问题的。因为面向过程代码更简洁,解决问题的方式更直接。
  2. 面向对象的程序设计会大幅度提升代码量,但是如果我们开发的系统,经常会需求变更,功能扩展,或是修复BUG,那么面向对象的程序会有很大的优势。

也就是说,如果问题规模上升,面向对象对于系统的可扩展和可维护性优势是非常突出的。

ES5的面向对象语法:

  1. 构造函数来模拟一个类
  2. 对象实例化: new + 构造函数
  3. 继承: prototype
function User(username, password) {
  this.username = username
  this.password = password
  this.login = function() {
    if(this.username === "xiaoming" && this.password === "123456") {
      console.log("登录成功")
    }else {
      console.log("登录失败")
    }
  }
}

var user = new User("xiaoming", "123456")
user.login()

function Admin() {
  
}

// prototype

原型对象

  1. 原型对象是一个对象,所有的对象都会从原型对象上继承属性和方法
  2. 我们可以使用构造函数(类)的prototyp属性,或者对象的__proto__属性获取到它
function User() {}
// 使用构造函数的prototype属性获取原型对象
// User.prototype = {name: "xiaoming"}
var user = new User()
// 通过user的__proto__属性来获取原型对象
user.__proto__ = {name: "zhangsan"}
console.log(user.name); // zhangsan


// es 2015
class Test{}
Test.prototype.name = "lisi"
let test = new Test()
console.log(test.name); //lisi

prototype用来扩展内置对象的功能

// 原型的方式实现对象的继承
function User(){
  this.login = function() {
    console.log("登录成功")
  }
}

function Admin() {
  
}

Admin.prototype = new User()
var admin = new Admin()
admin.login()

原型链

每个对象都可以有一个原型,这个原型还可以有它自己的原型,以此类推,形成一个原型链。查找特定属性的时候,我们先去这个对象里去找,如果没有的话就去它的原型对象里面去找,如果还是没有的话再去向原型对象的原型对象里去寻找。

function Person() {
  this.id = "007"
}

function User(){
  this.login = function() {
    console.log("登录成功")
  }
}
User.prototype = new Person()
function Admin() {
  
}

Admin.prototype = new User()
var admin = new Admin()
console.log(admin.id)

Object对象的原型

  1. 所有原型链的终点都是Object.prototype
  2. 只要在Object对象的原型上添加属性或方法,所有对象都可以使用。

内置对象的方法是通过原型对象定义的:

  1. Array: push join
  2. Date: getMinutes, getHours
  3. Function: call apply bind
  4. Object : toString

尝试:重写Array的push方法,输出“hello world”
重写function的toString方法

在这里插入图片描述

通过prototype扩展内置对象:
为Date对象添加一个dateFormate方法,使其输入xxx年xx月xx日

在这里插入图片描述

this关键字

this关键字是一个引用,它指向内存中的一个对象。

指向调用方法的对象:

最常用的一种情况,一个对象调用了一个方法,那么方法中的this,指向这个对象。

let cat = {
  name:"zhangsan",
  sayName() {
    console.log(this)
  }
}

cat.sayName()

构造函数:

构造函数中的this,指向new创建出来的对象

function Cat (name) {
  this.name = name
}

var cat = new Cat('lisi')
console.log(cat.name)

触发事件

DOM事件被触发时,事件监听函数中的this指向触发事件的DOM对象。

指向全局对象:

  1. 在全局环境,this指向全局对象window
  2. 在函数中,this同样指向window对象,因为没有从属于某一个对象的函数,是window的方法
    setTimeout中的this也是指向window (除非里面的function使用箭头函数)

箭头函数

  1. 箭头函数中的this,指向函数定义时的上下文
  2. 通常会在内部函数中使用,异步数据交互时会频繁使用(ajax,或计时器)

总结

this关键字的指向问题:

  1. 全局环境下指向全局对象
  2. 全局环境中的this,指向全局对象
  3. 内部函数中的this,指向全局对象
  4. 方法中的this,指向调用方法的对象
  5. 事件中的this,指向触发事件的DOM对象
  6. 构造函数中的this,指向new创建对象
  7. 箭头函数中的this,指向定义函数上下文的this

bind appl call方法

call、apply、bind都是函数的方法,改变函数内部this的指向:

call的用法

call是函数(方法)的方法,通过call,可以改变this的指向,让this指向call的第一个参数

  1. 全局函数调用call
  2. 对象的方法调用call
function fun () {
   console.log(this); // window
}
let cat = {
  name: 'miao'
}
fun.call(cat); // call的第一个参数是对象

-----

let cat = {
  name: 'miao'
}

let dog = {
  name:'wang',
  sayName() {
    console.log("我是" + this.name)
  }
  
}

dog.sayName.call(cat)

实际开发中call如何使用?

利用call来实现继承

// es2015 extends

// es5 原型链

// call 继承 多重继承

function User() {
  this.crudContent = function(){
    console.log("增删改查")
  }
}

function Person() {
  this.login = function() {
    console.log("登录成功")
  }
}

function Admin() {
  User.call(this)
  Person.call(this)
}

var admin = new Admin()

admin.crudContent()
admin.login()

参数

let cat = {
    name: 'miao'
}

let dog = {
    name: 'wang',
    sayName(food1, food2) {
        console.log(`我是${this.name}, 我喜欢吃${food1}${food2}`)
    }
}

dog.sayName('骨头', '肉')
dog.sayName.call(cat, '鱼', '冻干')

apply

跟call一样 除了传参数不一样

let cat = {
    name: 'miao'
}

let dog = {
    name: 'wang',
    sayName(food1, food2) {
        console.log(`我是${this.name}, 我喜欢吃${food1}${food2}`)
    }
}

dog.sayName('骨头', '肉')
dog.sayName.apply(cat, ['鱼', '冻干'])

bind

bind传参跟call一样
但是不会直接运行函数,而是把函数运行结果作为返回值返回。

let cat = {
    name: 'miao'
}

let dog = {
    name: 'wang',
    sayName(food1, food2) {
        console.log(`我是${this.name}, 我喜欢吃${food1}${food2}`)
    }
}

dog.sayName('骨头', '肉')
let newFun = dog.sayName.bind(cat, '鱼', '冻干')
newFun()

总结

  1. call 会调用函数,通过参数列表依次传参
  2. apply 会调用函数,是通过数组来传递参数
  3. bind, 不会调用函数,将新的重新绑定this的函数作为返回值,通过参数列表依次传参
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