A:目录管理器
题意:
咕咕东的雪梨电脑的操作系统在上个月受到宇宙射线的影响,时不时发生故障,他受不了了,想要写一个高效易用零bug的操作系统 —— 这工程量太大了,所以他定了一个小目标,从实现一个目录管理器开始。前些日子,东东的电脑终于因为过度收到宇宙射线的影响而宕机,无法写代码。他的好友TT正忙着在B站看猫片,另一位好友瑞神正忙着打守望先锋。现在只有你能帮助东东!
初始时,咕咕东的硬盘是空的,命令行的当前目录为根目录 root。
目录管理器可以理解为要维护一棵有根树结构,每个目录的儿子必须保持字典序。
现在咕咕东可以在命令行下执行以下表格中描述的命令:
输入:
输入文件包含多组测试数据,第一行输入一个整数表示测试数据的组数 T (T <= 20);
每组测试数据的第一行输入一个整数表示该组测试数据的命令总数 Q (Q <= 1e5);
每组测试数据的 2 ~ Q+1 行为具体的操作 (MKDIR、RM 操作总数不超过 5000);
面对数据范围你要思考的是他们代表的 “命令” 执行的最大可接受复杂度,只有这样你才能知道你需要设计的是怎样复杂度的系统。
输出:
每组测试数据的输出结果间需要输出一行空行。注意大小写敏感。
样例:
样例输入:
1
22
MKDIR dira
CD dirb
CD dira
MKDIR a
MKDIR b
MKDIR c
CD …
MKDIR dirb
CD dirb
MKDIR x
CD …
MKDIR dirc
CD dirc
MKDIR y
CD …
SZ
LS
TREE
RM dira
TREE
UNDO
TREE
样例输出:
OK
ERR
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
9
dira
dirb
dirc
root
dira
a
b
c
dirb
x
dirc
y
OK
root
dirb
x
dirc
y
OK
root
dira
a
b
c
dirb
x
dirc
y
分析:
因为这道题是按照助教写的照搬过来的,这里的分析就写一下自己所理解的这道题。
其中操作mkdir,rm,cd ,属于具体的操作
sz,ls,tree 是查询操作,对目录结构和之后的操作都不影响
undo 是针对 mkdir,rm,cd 的撤销操作。
其中需要存储的结构是两部分,目录和命令
目录中有很多子目录并且要求根据子目录的名字取到它的子目录,因此结构是:map<string,Directory*> children,并且,每个目录要存储它的父节点,和子树的大小。
之后的任务 就是具体写出相应操作的函数。
由于存在一个undo 函数,需要保存每条指令的执行结果,防止之后要进行删除回退增加操作。进入目录也需要判断子目录是不是存在,或者存不存在上级目录。
之后就是各种操作和查询函数的实现。创建和删除目录前需要判断创建或删除的目录是否存在。
tree :在写tree 的时候后代节点大于10 就需要前序遍历和后序遍历,对时间复杂度有要求,而在题目中这样的查询又很多,因此这里采用一种懒更新方法。每一次做完谦虚后序遍历的时候,保存当前节点的十个后代,并且保存更新情况,当没有更新的时候,下次再问到这里就不需要重新计算。
代码:
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<map>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
char tmps[20];
struct Directory
{
string name;
map<string,Directory*> children;
Directory* parent;
int subtreesize;
bool updated;
vector<string>* tenDescendants;
Directory(string name,Directory* parent){
this->name=name;
this->parent=parent;
this->subtreesize=1;
this->tenDescendants = new vector<string>;
}
public:
void treeAll(vector<string>* bar)
{
bar->push_back(name);
for(auto &entry : children)
entry.second->treeAll(bar);
}
void treeFirstSome(int num,vector<string>* bar)
{
bar->push_back(name);
if(--num==0)return;
int n=children.size();
auto it=children.begin();
while(n--)
{
int sts=it->second->subtreesize;
if(sts>=num){
it->second->treeFirstSome(num,bar);
return;
}else{
it->second->treeFirstSome(sts,bar);
num-=sts;
}
it++;
}
}
void treeLastSome(int num,vector<string>* bar)
{
int n=children.size();
auto it=children.end();
while(n--)
{
it--;
int sts=it->second->subtreesize;
if(sts >= num)
{
it->second->treeLastSome(num,bar);
return;
}else{
it->second->treeLastSome(sts,bar);
num-=sts;
}
}
bar->push_back(name);
}
Directory* mkdir(string name)
{
if(children.find(name)!=children.end())
return nullptr;
Directory* ch=new Directory(name,this);
children[name]=ch;
maintain(+1);
return ch;
}
Directory* rm(string name)
{
auto it=children.find(name);
if(it==children.end())
return nullptr;
maintain(-1*it->second->subtreesize);
children.erase(it);
return it->second;
}
Directory* cd(string name)
{
if(".."==name)
return this->parent;
return getchild(name);
}
Directory* getchild(string name){
auto it=children.find(name);
if(it==children.end())
return nullptr;
return it->second;
}
bool addchild(Directory* ch)
{
if(children.find(ch->name)!=children.end())
return false;
children[ch->name]=ch;
maintain(+ch->subtreesize);
return true;
}
void maintain(int delta)
{
updated=true;
subtreesize += delta;
if(parent!=nullptr)
parent->maintain(delta);
}
void sz()
{
printf("%d\n",this->subtreesize);
}
void ls(){
int sz=children.size();
if(sz==0) printf("EMPTY\n");
else if(sz<=10){
for(auto &entry:children)
printf("%s\n",entry.first.c_str());
}
else{
auto it=children.begin();
for(int i=0;i<5;i++,it++) printf("%s\n",it->first.c_str());
printf("...\n");
it=children.end();
for(int i=0;i<5;i++) it--;
for(int i=0;i<5;i++,it++) printf("%s\n",it->first.c_str());
}
}
void tree(){
if(subtreesize==1) printf("EMPTY\n");
else if(subtreesize <= 10){
if(this->updated){
tenDescendants->clear();
treeAll(tenDescendants);
this->updated=false;
}
for(int i=0;i<subtreesize;i++)printf("%s\n",tenDescendants->at(i).c_str());
}
else{
if(this->updated){
tenDescendants->clear();
treeFirstSome(5,tenDescendants);
treeLastSome(5,tenDescendants);
this->updated=false;
}
for(int i=0;i<5;i++) printf("%s\n",tenDescendants->at(i).c_str());
printf("...\n");
for(int i=9;i>=5;i--) printf("%s\n",tenDescendants->at(i).c_str());
}
}
};
struct Command
{
int type;
string arg;
Directory* tmpDir;
const string CMDNAMES[7]={"MKDIR","RM","CD","SZ","LS","TREE","UNDO"};
Command(string s)
{
for(int i=0;i<7;i++)
{
if(CMDNAMES[i]==s){
type=i;
if(i<3) scanf("%s",tmps),arg=tmps;
return ;
}
}
}
};
void solve()
{
int n;
scanf("%d",&n);
Directory* now=new Directory("root",nullptr);
vector<Command*> cmdList;
while(n--)
{
scanf("%s",tmps);
Command* cmd = new Command(tmps);
switch(cmd->type)
{
case 0:case 1:{
cmd->tmpDir=cmd->type==0?now->mkdir(cmd->arg):now->rm(cmd->arg);
if(cmd->tmpDir==nullptr) printf("ERR\n");
else{
printf("OK\n");
cmdList.push_back(cmd);
}
break;
}
case 2:{
Directory* ch=now->cd(cmd->arg);
if(ch==nullptr) printf("ERR\n");
else{
printf("OK\n");
cmd->tmpDir=now;
now=ch;
cmdList.push_back(cmd);
}
break;
}
case 3:{
now->sz();
break;
}
case 4:{
now->ls();
break;
}
case 5:{
now->tree();
break;
}
case 6:{
//undo
bool success=false;
while(!success&&!cmdList.empty()){
cmd=cmdList.back();cmdList.pop_back();
switch(cmd->type){
case 0:success=now->rm(cmd->arg)!=nullptr;break;
case 1:success=now->addchild(cmd->tmpDir);break;
case 2:now=cmd->tmpDir;success=true;break;
}
}
printf(success?"OK\n":"ERR\n");
}
}
}
cout<<endl;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--) solve();
return 0;
}
东东学打牌
题意:
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:
所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。
举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。
那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:
大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。
对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。
两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。
三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。
三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。
炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。
顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。
龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。
作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。
不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名
输入:
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
输出:
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。
样例:
样例输入:
3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910
样例输出:
Hrz
ZJM
DongDong
分析:
打牌的题看上去依旧是非常麻烦,但是总归还是一个排序题,要解决的就是怎么排序的问题。牌的次序依旧是牌的类型->牌的类型中的关系->名字的字典序。
借照上题封装的思想,需要将人和牌以及中间的转换比较方法封装起来。
第一步修改AJQK;
第二步将每个人的牌排序,以便后序操作
第三步确定牌的类型,和比较的内容(看全部的比较内容,无非就是特殊的牌的大小和剩余的牌的和的大小,最多一种牌型里需要比较三次,就设置a,b,sum,三种,以便后续比较)
第四步,重写比较函数,按照之前规定的顺序进行排序。
代码:
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
struct person{
string name; //名字
int type; //牌的类型
int p[6]; //具体的牌
string p1;
int a,b,sum; //type a b sum m
void p2p()
{
int k=0;
for(int i=0;i<p1.size();i++){
if(p1[i]=='A'){
p[k]=1;k++;
}
else if(p1[i]=='J'){
p[k]=11;k++;
}
else if(p1[i]=='Q'){
p[k]=12;k++;
}
else if(p1[i]=='K'){
p[k]=13;k++;
}
else if(p1[i]=='1'){
p[k]=10;k++;i++;
}
else {
p[k]=p1[i]-'0'; k++;
}
}
}
void Sort(){
sort(p,p+5);
}
void Type(){
if(p[0]==1&&p[1]==10&&p[2]==11&&p[3]==12&&p[4]==13){
this->type=8;
return;
}
else if(p[1]==p[0]+1&&p[2]==p[1]+1&&p[3]==p[2]+1&&p[4]==p[3]+1){
this->type=7;
this->a=p[4];
return;
}
else if(p[0]==p[1]&&p[1]==p[2]&&p[2]==p[3]){
this->type=6;
this->a=p[0];
this->b=p[4]; return;
}
else if(p[4]==p[3]&&p[1]==p[2]&&p[2]==p[3]){
this->type=6;
this->a=p[4];
this->b=p[0]; return;
}
else if(p[0]==p[1]&&p[1]==p[2]&&p[3]==p[4]){ //前三 后二
this->type=5;
this->a=p[0];
this->b=p[4]; return;
}
else if(p[0]==p[1]&&p[2]==p[3]&&p[3]==p[4]){ //前二 后三
this->type=5;
this->a=p[4];
this->b=p[0]; return;
}
else if(p[0]==p[1]&&p[1]==p[2]){ //前三
this->type=4;
this->a=p[0];
this->b=p[3]+p[4]; return;
}
else if(p[2]==p[1]&&p[2]==p[3]){ //中三
this->type=4;
this->a=p[1];
this->b=p[0]+p[4]; return ;
}
else if(p[2]==p[3]&&p[3]==p[4]){ //后三
this->type=4;
this->a=p[3];
this->b=p[0]+p[1]; return ;
}
else if(p[0]==p[1]&&p[2]==p[3]){ //12 34
this->type=3;
this->a=max(p[0],p[2]);
this->b=min(p[0],p[2]);
this->sum=p[4]; return ;
}
else if(p[0]==p[1]&&p[3]==p[4]){ //12 45
this->type=3;
this->a=max(p[1],p[3]);
this->b=min(p[1],p[3]);
this->sum=p[2]; return;
}
else if(p[1]==p[2]&&p[3]==p[4]){ //23 45
this->type=3;
this->a=max(p[1],p[3]);
this->b=min(p[1],p[3]);
this->sum=p[0]; return;
}
else if(p[0]==p[1]){ //01
this->type=2;
this->a=p[0];
this->b=p[2]+p[3]+p[4]; return;
}
else if(p[2]==p[1]){ //12
this->type=2;
this->a=p[1];
this->b=p[0]+p[3]+p[4]; return;
}
else if(p[2]==p[3]){ //23
this->type=2;
this->a=p[2];
this->b=p[0]+p[1]+p[4]; return;
}
else if(p[3]==p[4]){ //34
this->type=2;
this->a=p[3];
this->b=p[0]+p[1]+p[2]; return;
}
else {
this->type=1;
this->a=p[0]+p[1]+p[2]+p[3]+p[4]; return;
}
}
bool operator < (const person &e)const {
if(type!=e.type) return type<e.type;
else if(a!=e.a) return a<e.a;
else if(b!=e.b) return b<e.b;
else if(sum!=e.sum) return sum<e.sum;
else if(name!=e.name) return name>e.name;
return true;
}
}pp[100010];
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>pp[i].name;
cin>>pp[i].p1;
} //数据输入完成
for(int i=0;i<n;i++){
pp[i].p2p();
pp[i].Sort();
pp[i].Type();
}
sort(pp,pp+n);
for(int i=n-1;i>=0;i--) cout<<pp[i].name<<endl ;
return 0;
}
公园的长凳
题意:
SDUQD 旁边的滨海公园有 x 条长凳。第 i 个长凳上坐着 a_i 个人。这时候又有 y 个人将来到公园,他们将选择坐在某些公园中的长凳上,那么当这 y 个人坐下后,记k = 所有椅子上的人数的最大值,那么k可能的最大值mx和最小值mn分别是多少。
输入:
第一行包含一个整数 x (1 <= x <= 100) 表示公园中长椅的数目
第二行包含一个整数 y (1 <= y <= 1000) 表示有 y 个人来到公园
接下来 x 个整数 a_i (1<=a_i<=100),表示初始时公园长椅上坐着的人数
输出:
输出 mn 和 mx
样例:
样例输入:
3
7
1
6
1
样例输出:
6 13
分析:
读题很重要,非常重要…
这道题的意思是要求出最大值中的最小值和最大值。
最大值就是原来凳子最多的人数加上新来的人数,这样这个凳子的人就是最大的。
最大值中的最小值,就是人不能都做到一个凳子上,尽量分散开来。第一轮将新来的人向原来的最大值靠齐,如果没有剩余的人,就是原来凳子的最大人数是最小值。
如果还有人没有坐,此时所有凳子的人是相同的,这样按照如果是k不能被n 整除结果就是a[n-1]+k/n+1;要是能整除就是a[n-1]+k/n;
代码:
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
//最大值中的最小值和最大值
int a[150];
int main()
{
int n,k,mn; // 3 7 2 7 3 7
scanf("%d %d",&n,&k);
int t=k;
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&a[i]);
}
sort(a,a+n);
for(int i=0;i<n;i++){
k=k-(a[n-1]-a[i]);
if(k<=0){
mn=a[n-1];
break;
}
}
if(k>0){
if(k%n!=0)
mn=a[n-1]+k/n+1;
else
mn=a[n-1]+k/n;
}
printf("%d %d\n",mn,a[n-1]+t);
return 0;
}