C++ 指针学习笔记 + 实战

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指针使用方法

  • 定义指针
int		*ip1, *ip2;	// ip1和 ip2都是指向 int类型对象的指针
double	dp, *dp2;	// dp2是指向 double类型对象的指针,dp是 double类型对象 

double dval;
double *pd = &dval;	//初始值是double型对象的地址
double *pd2 = pd;	//初始值是指向double对象的指针
  • 获取对象地址
int ival = 42;
int *p = &ival;
  • 利用指针访问对象
    如果指针指向一个对象,则允许使用解引用符(操作符 * )访问该对象:
int ival = 42;
int *p = &ival;	// p存放着变量 ival的地址
cout << *p;		// 由符号 *得到指针p所指向的对象,输出 42

// 如果给解引用的结果赋值,实际上也就是给指针所指向的对象赋值:
*p = 0;
cout << *p;	//输出0
  • 空指针(null pointer)
int *p1 = nullptr;	//等价于 int *p1 = 0
int *p2 = 0;		//直接将 p2初始化为字面常量0

建议:现在的 C++ 程序最好使用nullptr,避免使用NULL
初始化所有指针

—— NULL在C和C++中的定义为什么不同?
—— 因为C++不允许void *隐式转为int *等类型

NULL 和 nullptr 区别:

  1. NULL是宏定义,nullptr 是关键字
  2. NULL 本质是一个数字0,nullptr 本质是一个指针类型
  3. nullptr就是一个可以绕过 C++ 严格类型检查的NULL,就是因为 C++ 不允许int *p = (void *)0,所以才有了nullptr

nullptr的评价:

  1. C++11开始可用,注意版本要求
  2. 实践中在判断野指针时很多人还是喜欢if (!p)这样···
  3. nullptr无法解决char *p和int *p这样的传参重载问题,所以还是有点不完美
  4. nullptr不属于任何一种对象指针,但是却可以表示任何类型的空指针
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