社交网络的属性介绍:
网络属性 | 社会解释的例子 |
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局部拓扑 | 结构对等:如果两个参与者与其他参与者具有相似的连接,则它们是相似或等效的。 三合会封闭:演员的两个朋友最终成为朋友。 平衡理论:朋友的朋友是朋友,敌人的朋友是敌人,依此类推。 |
度和特征向量中心度 | 社会资本:演员为朋友带来共同利益。 影响:演员导致朋友行为的改变。 |
亲密关系中心性 | 影响:见上文。 信息传播/传播:演员在广播或共享信息方面有多好? |
中介中心性 | 信息传播:见上文。 经纪:演员在“中间人”中的表现如何? |
社区结构 | 亲同性(认知平衡):“羽毛鸟聚集在一起”。 知识保存:紧密联系的社区中的参与者保存知识。 复杂的传染:一伙相互联系的受感染演员是传染的源头。 |
度分布 | 小世界(六度分离):平均两个角色之间通过六个“握手”联系在一起。 友谊悖论:“我的朋友比我有更多的朋友。” |
网络动态 | 优先依恋(帕累托原则):“ [演员]变得富有[在朋友中]变得更加富有。 |
为什么获取不到一个完整的社交网络?
- 社交网络过于庞大
- 真正的社交网络是动态的
BFS算法维持一个已经发现了但是还没有访问的列表,该算法将新的节点都添加到列表中,并且在访问后将他们删除。
随机采样算法需要种子节点的外部列表,例如各种好友列表以及圈子人员列表。随机性是采样成功的关键。
通信网络中存在的一些问题:
- 通信媒体允许信息广播,例如会议的发言人可以同时对所有人讲话,电子邮件可以同时发送给许多人,论坛上一篇帖子可以供所有人阅读,假设每个参会者,阅读者,收件人不是要给随机的路人,则可以通过将发言人\发件人\发帖人\与每个收件人分开的边缘来组成星形网络
- 与其他的社交网络相比较,通信网络没有严格的文档记录,