严蔚敏版数据结构(C语言版)算法实现代码

数据结构(C语言版)代码实现

部分采用C++的语法实现

线性表

顺序表与链表

顺序表

代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MaxSize 100
#define ElemType int
#define Status int
#define LIST_INIT_SIZE 100 
#define LISTINCREMENT 10 
#define ERROR 0
#define OK 1
#define INFEASIBLE -1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
/* #define OVERFLOW -2 因为在math.h中已定义OVERFLOW的值为3,故去掉此行 */
typedef struct 
{
   
	ElemType * elem; 
	int length; 
	int listSize; 
}SqList;

Status CmpGreater(ElemType data, ElemType e) 
{
   
    return data > e ? TRUE : FALSE;
}

Status CmpSame(ElemType data, ElemType e) 
{
   
    return data == e ? TRUE : FALSE;
}

void visit(ElemType *c) /* ListTraverse()调用的函数(类型要一致) */
{
   
   printf("%d ",*c);
}

Status ClearList(SqList &L)
{
   
	/* 将L重置为空表 */
	L.length = 0;
	return OK;
}
Status DestoryList(SqList &L)
{
   
	/* 销毁顺序线性表L */
	delete(L.elem);
	L.elem = NULL;
	L.length = 0;
	L.listSize = 0;
	return OK;
}
bool ListEmpty(SqList L)
{
   
	if (0 == L.length)
		return true;
	return false;
}
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType &e)
{
   
	if (i < 1 || i > L.length)
		exit(ERROR);
	e = *(L.elem + i - 1);
	return OK;
}

Status PriorElem(SqList L, ElemType e, ElemType &pre_e)
{
   
   /* 若e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱, */
   /*           否则操作失败,pre_e无定义 */
	int i = 2;
	ElemType * p = L.elem + 1;
	while (i <= L.length && *p != e)
	{
   
		p++;
		i++;
	}
	if (i > L.length) 
		return INFEASIBLE;
	pre_e = *(--p);
	return OK;
}
Status NextElem(SqList L, ElemType e, ElemType next_e)
{
   
   /* 若e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继, */
   /*           否则操作失败,next_e无定义 */
	int i = 1;
	ElemType *p = L.elem;
	while (i < L.length && *p != e)
	{
   
		i++;
		p++;
	}
	if (i == L.length) 
		return INFEASIBLE;
	next_e = *(++p);
	return OK;
}


Status InitList_Sq(SqList &L)
{
   
	/* 初始化线性表 */
	L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
	if (! L.elem) exit(OVERFLOW);
	L.length = 0;
	L.listSize = LIST_INIT_SIZE;
	return OK;
}

Status ListInsert_Sq(SqList &L, int i, ElemType e)
{
   
	/* 在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
	if (i < 1 || i > L.length + 1) return ERROR;
	if (L.length >= L.listSize)
	{
   
		ElemType *newbase = (ElemType *)realloc(L.elem, 
			(L.listSize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
		if (NULL == newbase) exit(OVERFLOW);
		L.elem = newbase;
		L.listSize += LISTINCREMENT;
	}
	for (int j = L.length - 1; j >= i - 1; j++)
		L.elem[j + 1] = L.elem[j];
	L.elem[i - 1] = e;
	L.length ++;
	return OK;
}

Status ListDelete_Sq(SqList &L, int i, ElemType &e)
{
   
	if (i < 1 || i > L.length) return ERROR;
	e = L.elem[i - 1];
	for (int j = i - 1; j < L.length - 1; j++)
		L.elem[j] = L.elem[j + 1];
	L.length --;
	return OK;
}

Status LocateElem(SqList L, ElemType e, Status(* compare)(ElemType, ElemType))
{
   
	/* 在顺序表L中查找第一个值与e满足compare()的元素位序 */
	int i = 1;
	ElemType *p = L.elem;
	/* int j = 0;
	while (i <= L.length && !(* compare)(L.elem[j++], e)); */
	while (i <= L.length && !(* compare)(* p++, e)) ++i;
	if (i <= L.length) return i;
	else return 0;
}

void Merge_Sq(SqList La, SqList Lb, SqList &Lc)
{
   
	/* 已知顺序线性表La和Lb的元素按值非递减排列 */
	/* 归并La和Lb得到新的顺序线性表Lc, Lc的元素也按值非递减排序 */
	ElemType *pa = La.elem, *pb = Lb.elem;
	Lc.listSize = Lc.length = La.length + Lb.length;
	ElemType *pc = Lc.elem = (ElemType *)malloc(Lc.listSize * sizeof(ElemType));
	if (NULL == Lc.elem) exit(OVERFLOW);
	ElemType *pa_last, *pb_last;
	pa_last = La.elem + La.length - 1;
	pb_last = Lb.elem + Lb.length - 1;
	while (pa <= pa_last && pb <= pb_last)
	{
   
		if (*pa < *pb) 
			*pc++ = *pa++;
		else 
			*pc++ = *pb++;
	}
	while (pa <= pa_last) *pc++ = *pa++;
	while (pb <= pb_last) *pc++ = *pb++;
}
void union_Sq(SqList &La, SqList Lb)
{
   
	/* 将线性表在Lb中但不在La中的数据元素插入到La中 */
	for (int i = 1; i <= Lb.length; i++)
	{
   
		if (LocateElem(La, Lb.elem[i - 1], CmpSame))
			ListInsert_Sq(La, La.length++, Lb.elem[i - 1]);
	}
}
Status ListTraverse(SqList L, void(*vi)(ElemType*))
{
   
   	/* 依次对L的每个数据元素调用函数vi()。一旦vi()失败,则操作失败 */

	ElemType * p = L.elem;
	for (int i = 1; i <= L.length; i++)
		vi(p++);
	cout << endl;
	return OK;
}

void InsertAscend(SqList &L, ElemType e)
{
   
   	/* 在L中按非降序插入新的数据元素e,L的长度加1 */
   	ElemType *newbase, *p;
   	int k;
   	if (L.length >= (L.listSize))
   	{
   
   		newbase = (ElemType *)realloc(L.elem, (L.listSize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
   		if (!newbase)
   			exit(OVERFLOW);
   		L.elem = newbase;
   		L.listSize += LISTINCREMENT;
   	}
   	p = L.elem;
   	for (k = 1; k <= L.length; k++)
   		if(e > *p)
   			p++;
   		else
   			break;
   	ListInsert_Sq(L, k, e);
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
   
	SqList L;  
    ElemType e;
    cout << "InitList_Sq" << endl;
	InitList_Sq(L);
	cout << "ListEmpty" << endl;
	if(ListEmpty(L) == TRUE) 
        cout << "L is empty" << endl;
    else
        cout << "L is not empty" << endl;
    cout << "ListInsert" << endl;
    for (int i = 1; i <= 12; i++)
    	ListInsert_Sq(L, i, 2 * i);
    cout << "ListTraverse" << endl;
	ListTraverse(L, visit);
	cout << "ListDelete" << endl;
    ListTraverse(L, visit); 
    if(OK == ListDelete_Sq(L, 5, e))
    	cout << "Delete " << e << "successfully" << endl;
    else
    	cout << "NOT FOUND" << endl;
    ListTraverse(L, visit);
    cout << "GetElem" << endl;
    GetElem(L, 3, e);
    cout << "LocateElem" << endl;
    int i = LocateElem(L, 7, CmpGreater);
    cout << L.elem[i - 1] << endl;
    cout << "PriorElem" << endl;
    ElemType cur_e = 4; 
    if(OK == PriorElem(L, cur_e, e))
    	cout << e << endl;
    else
    	cout << "NOT FOUND" << endl;
    cout << "NextElem" << endl;
    cur_e = 5; 
    if(OK == NextElem(L, cur_e, e))
    	cout << e << endl;
    else
    	cout << "NOT FOUND" << endl;
    cout << "ClearList" << endl;
    cout << "Before cleaning" << endl;
    if(TRUE == ListEmpty(L))
    	cout << "L is empty" << endl;
    else 
    	cout << "L is not empty" << endl;
    ClearList(L);
    cout << "After cleaning" << endl;
    if(TRUE == ListEmpty(L))
    	cout << "L is empty" << endl;
    else 
    	cout << "L is not empty" << endl;
    cout << "Before destruction" << endl;
    if(L.elem != NULL) 
        cout << "Exist" << endl;
    else
     	cout << "Does not exist" << endl;
   	DestoryList(L);
   	cout << "After destruction" << endl;
    if(L.elem != NULL) 
        cout << "Exist" << endl;
    else
     	cout << "Does not exist" << endl;
	return 0;
}

运行结果如下:
代码运行结果

链表

单向链表
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MaxSize 100
#define ElemType int
#define Status int
#define LIST_INIT_SIZE 100 
#define LISTINCREMENT 10 
#define ERROR 0
#define OK 1
#define INFEASIBLE -1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef struct LNode
{
   
	ElemType data; // data为抽象元素类型
	struct LNode *next; // next为指针类型
}LNode, *LinkList;

void visit(ElemType c) /* ListTraverse()调用的函数(类型要一致) */
{
   
   printf("%d ",c);
}

Status CmpGreater(ElemType data, ElemType e) 
{
   
    return data > e ? TRUE : FALSE;
}

Status DestoryList(LinkList &L)
{
   
	// 销毁链表
	LinkList p;
	if (NULL == L) // 确保链表存在
		return ERROR;
	p = L;
	while (p != NULL)
	{
   
		p = L->next;
		free(L);
		L = p;
	}
	L = NULL;
	return OK;
}

Status Cl
  • 75
    点赞
  • 437
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 14
    评论
作 者:严蔚敏 李冬梅 吴伟民 出时间:2011-2-1 0:00:00 [1] 字 数:398千字 责任编辑:蒋亮 页 数:236页 开 本:16 ISBN书号:978-7-115-23490-2 所属分类:本科 >> 计算机类 >> 数据结构算法 所属丛书:21世纪高等学校计算机规划教材——名家系列 定 价:¥28.00元 第1章 绪论 1 1.1 数据结构的研究内容 1 1.2 基本概念和术语 3 1.2.1 数据、数据元素、数据项和数据对象 3 1.2.2 数据结构 4 1.2.3 数据类型和抽象数据类型 6 1.3 抽象数据类型的表示与实现 7 1.4 算法算法分析 11 1.4.1 算法的定义及特性 11 1.4.2 评价算法优劣的基本标准 11 1.4.3 算法的时间复杂度 12 1.4.4 算法的空间复杂度 14 1.5 小结 15 习题 16 第2章 线性表 18 2.1 线性表的类型定义 18 2.1.1 线性表的定义和特点 18 2.1.2 线性表的抽象数据类型定义 18 2.2 线性表的顺序表示和实现 19 2.2.1 线性表的顺序存储表示 19 2.2.2 顺序表中基本操作的实现 20 2.3 线性表的链式表示和实现 24 2.3.1 单链表的定义和表示 24 2.3.2 单链表基本操作的实现 26 2.3.3 循环链表 31 2.3.4 双向链表 32 2.4 线性表的应用 34 2.4.1 一般线性表的合并 34 2.4.2 有序表的合并 35 2.4.3 一元多项式的表示及相加 37 2.5 小结 40 习题 41 第3章 栈和队列 44 3.1 栈 44 3.1.1 栈的类型定义 44 3.1.2 顺序栈的表示和实现 45 3.1.3 链栈的表示和实现 47 3.2 栈的应用 48 3.2.1 数制转换 49 3.2.2 括号匹配的检验 49 3.2.3 表达式求值 51 3.3 栈与递归 54 3.3.1 采用递归算法解决的问题 54 3.3.2 递归过程与递归工作栈 57 3.3.3 递归算法的效率分析 59 3.3.4 将递归转换为非递归的方法 60 3.4 队列 61 3.4.1 队列的类型定义 61 3.4.2 循环队列——队列的顺序表示和实现 62 3.4.3 链队——队列的链式表示和实现 65 3.5 队列的应用 67 3.6 小结 69 习题 69 第4章 串、数组和广义表 73 4.1 串 73 4.1.1 串的类型定义 73 4.1.2 串的存储结构 75 4.1.3 串的模式匹配算法 76 4.2 数组 83 4.2.1 数组的类型定义 83 4.2.2 数组的顺序存储 84 4.2.3 特殊矩阵的压缩存储 85 4.3 广义表 87 4.3.1 广义表的定义 87 4.3.2 广义表的存储结构 88 4.4 小结 90 习题 91 第5章 树和二叉树 94 5.1 树的定义和基本术语 94 5.1.1 树的定义 94 5.1.2 树的基本术语 96 5.2 二叉树 97 5.2.1 二叉树的定义 97 5.2.2 二叉树的性质 100 5.2.3 二叉树的存储结构 102 5.3 遍历二叉树和线索二叉树 103 5.3.1 遍历二叉树 103 5.3.2 线索二叉树 109 5.4 树和森林 114 5.4.1 树的存储结构 114 5.4.2 森林与二叉树的转换 116 5.4.3 树和森林的遍历 116 5.5 赫夫曼树及其应用 117 5.5.1 赫夫曼树的基本概念 117 5.5.2 赫夫曼树的构造算法 118 5.5.3 赫夫曼编码 121 5.6 小结 123 习题 123 第6章 图 126 6.1 图的定义和基本术语 126 6.1.1 图的定义 126 6.1.2 图的基本术语 128 6.2 图的存储结构 129 6.2.1 邻接矩阵 130 6.2.2 邻接表 132 6.3 图的遍历 135 6.3.1 深度优先搜索 135 6.3.2 广度优先搜索 138 6.4 图的应用 139 6.4.1 最小生成树 139 6.4.2 最短路径 144 6.4.3 拓扑排序 150 6.4.4 关键路径 153 6.5 小结 158 习题 160 第7章 查找 164 7.1 查找的基本概念 164 7.2 线性表的查找 165 7.2.1 顺序查找 165 7.2.2 折半查找 166 7.3 树表的查找 169 7.3.1 二叉排序树 170 7.3.2 平衡二叉树 176 7.3.3 B-树 182 7.3.4 B+树 190 7.4 散列表的查找 192 7.4.1 散列表的基本概念 192 7.4.2 散列函数的构造方法 1

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 14
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值