1.数组的本质
数组是多个元素的集合,在内存中分布在地址相连的单元中,所以可以通过其下标访问不同单元的元素。
2.指针
指针也是一种变量,只不过它的内存单元中保存的是一个标识其他位置的地址。
3.字符串常量的本质是它的第一个字符的地址(与数组类似,数组名也为其第一个元素的地址)
char *s ;
s = "mgchen"; //此处为什么可以把一个字符串常量赋值给一个指针呢??
原因就是,字符串常量在编译器中是把它看做一个地址。
4.char * 与 char a[ ]
char *s;
char a[ ] ;
a代表字符串的首地址,而s 这个指针也保存字符串的地址(其实首地址)。
因此可以进行下面这种赋值:
s = a;
将a的值赋值给s,s为指针,虽然a为数组,但是在使用a时,编译器将其看做数组首元素的地址,所以可以将a的值赋值给指针s
注意:sizeof()数组名,和sizeof()指针的结果是完全不一样的。
char a[10];
char *s ;
sizeof(a) 的结果为10 (10个元素*1个字节(char类型占一个字节))
sizeof(s) 的结果为4. (1个指针占4个字节)
但是当数组名作为形参传递给函数时,此时数组名退化为指针,那么sizeof()数组名和sizeof()指针的结果一样。
5.char** 和char *a[ ]
char *a[ ] 表示一个数组,数组中的元素才是char * (即元素是指向char类型的指针)。
char s 为一个二级指针,s中保存的是一级指针char *的地址。可以这么来理解char *(*s),我定义一个指针s,但是我指针s保存的不是传统某个变量的地址,而是保存的是一个char * 指针的地址。(把char理解为a,char *理解为b,char理解为c。那么b的值是a的地址,然而c的值又为b的地址)