Java08:面向对象02—OOP三大特性

4 面向对象三大特性

4.1 封装Encapsulation

  1. 该露的露,该藏得藏
    程序设计要追求“高内聚低耦合”高内聚:类的内部操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

  2. 封装(数据的隐藏)
    信息隐藏:就是禁止直接访问 一个对象中 数据的实际表示,而通过操作接口来访问。

  3. private属性私有,get/set

封装的优点:

  1. 提高程序的安全性,保护数据;
  2. 隐藏代码的实现细节;
  3. 统一接口;
  4. 增加系统可维护性
package com.f.oop3Encapsulation;
// 创建员工类
public class Employee {
    //属性:字段
    String name;
    String sex;// 性别
    int age;
    int seniority;// 工龄

    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name= name;
    }
    // 性别
    public String getSex() {
        return sex;
    }
    public void setSex(String sex) {
        switch (sex){
            case "男":
            case "man":
                this.sex = "男";
                break;
            default:
                this.sex = "女";
        }
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
        if (age < 0 || age > 120){
            this.age = 6;
        }else {
            this.age = age;
        }
    }
    // 工龄
    public int getSeniority() {
        return seniority;
    }
    public void setSeniority(int seniority) {
        if (seniority > 52 || seniority < 0){
            this.seniority = 0;
        }else {
            this.seniority = seniority;
        }
    }
}
package com.f.oop3Encapsulation;
// 调用员工类
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Employee emp = new Employee();
        emp.setSex("man");
        System.out.println(emp.getSex());

        emp.setAge(-1);// 不合法
        System.out.println(emp.getAge());
    }
}

4.2 继承 Inherits

1)继承的本质就是对某一批类的抽象,从而实现对世界更好的建模。
2)extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
3)Java中类只有单继承,没有多继承
4)继承是类和类之间的一种关系。此外还有依赖、组合、聚合等关系。
5)继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示;
6)子类和父类之间应该具有 “(子类) is a (父类)” 的关系;
7)object 类:Java中所有的类,默认直接或间接继承 Object;

4.2.1 super

super 注意点:

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个位置;
  2. super只能出现在子类的方法或构造方法中;
  3. super和 this不能同时调用构造方法。

super VS. this:

  1. 代表对象不同:
    this:调用者是当前类;
    super:调用者是父类
  2. 前提:
    this:没有继承也可以使用;
    super:只能在继承的前提下才能使用。
  3. 构造方法:
    this():本类的构造方法
    super():父类的构造方法

1.Employee 类

public > protected > default > private
属性一般都是私有(private),方法一般是共有(public)

package com.f.oop4JiCheng;

public class Employee /*extends Object*/{
    // 私有  属性:字段
    private String name;
    int money= 10_0000_0000;

    // Employee 的无参构造器
    public Employee(){
        System.out.println("Employee 无参构造器");
    }

    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name= name;
    }
    
    public String say(){
        return "这里是财务,你有什么事?";
    }
}

2.Finance extends Employee

package com.f.oop4JiCheng;
// 财务类
public class Finance extends Employee {
    private int money= 10_0000;
    
    /* Finance 的无参构造器*/
    public Finance(){
        super();// 可以隐藏不写
        System.out.println("Finance 的无参构造器");
    }

    public void test(int money){
        //形参中的
        System.out.println("形参中的:" + money);
        // 本类中的属性
        System.out.println("本类中的:" + this.money);
        // 父类中的属性
        System.out.println("父类中的:" + super.money);
    }
}

3.测试

package com.f.oop4JiCheng;
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Finance fin = new Finance();
        fin.setName("tom");
        System.out.println(fin.say());

        fin.test(100);
    }
}

4.2.2 方法重写

1)为什么需要重写?

  1. 父类的功能子类不一定需要,或不一定满足;
  2. 快捷键:Alt + Insert --> Override(重写; 覆盖) 。

2)方法重写(override)(:是指子类对父类的非静态、非私有、非final方法进行重新实现的过程和属性无关。)–>多态的前提
Java中的方法重写
3)重写:的前提是需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 子类在重写父类方法时,必须与父类方法的原型一致,包括修饰符、返回值类型、方法名和参数列表。
  2. JDK7以后,被重写的方法的返回值类型可以与父类方法的返回值类型不同,但必须是具有父子关系的类型。
  3. 重写的方法的访问权限不能比父类方法的访问权限更低,可以更高或相同;public > protected > default > private。
  4. 父类中被static、private、final修饰的方法不能被重写。
  5. 抛出的异常:范围可以扩大,但是不能缩小
class Animal {
    public void sound() {
        System.out.println("Animal makes sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    public void sound() {
        System.out.println("Dog barks");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        animal.sound(); // 输出:Animal makes sound
        
        Dog dog = new Dog();
        dog.sound(); // 输出:Dog barks
    }
}

重写总结:子类的方法和父类必须一致,方法体不同;重写只和非静态的方法有关,与非静态的方法无关。

4.3 多态 Polymorphism

Java多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们使用父类的引用变量来引用子类的对象。这样做的好处是可以在不改变代码的情况下,通过改变引用变量的指向来调用不同子类对象的方法。

在Java中,多态性可以通过继承和方法重写来实现。当一个父类引用变量引用一个子类对象时,我们可以通过该引用变量调用子类中重写的方法,而不是父类中的方法。

/*Person是父类,Student和Teacher是子类。通过创建
Person类的引用变量p1和p2,并分别指向Student和Teacher对象,
我们可以调用它们各自重写的mission()方法。*/

class Person {
    public void mission() {
        System.out.println("执行任务");
    }
}

class Student extends Person {
    @Override
    public void mission() {
        System.out.println("学生写作业");
    }
}

class Teacher extends Person {
    @Override
    public void mission() {
        System.out.println("教师写教案");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Student(); // 多态形式,创建对象
        p1.mission(); // 输出:学生写作业

        Person p2 = new Teacher(); // 多态形式,创建对象
        p2.mission(); // 输出:教师写教案
    }
}
  1. 特性:动态编译(运行时才确定类型),可扩展性强;
  2. 多态:同一方法可以根据发送对象的不同,而采取多种不同的行为方式;
  3. 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(一般是父类 或有关系的类);
  4. 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性;

4.3.1 多态存在的条件

  1. 有继承关系;
  2. 子类重写父类的方法;
  3. 父类引用指向子类对象。

4.3.2 多态注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态;
  2. 父类和子类有联系,注意类型转换异常 ClassCastException
  3. 多态存在条件:继承关系、方法需要重写
    父类引用指向子类对象:Father f1 = new Son();
  4. 不满足多态的情况:
    4.1 private修饰的方法:私有方法;
    4.2 static修饰的方法:它是属于类,不属于实例;
    4.3 final 常量
package com.f.oop5DuoTai;
// 父类:员工
class Employee {
    public void say(){
        System.out.println("Emp,say()");
    }
}
// 子类:财务
class Finance extends Employee{
    public void say(){
        System.out.println("Fin,say()");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("Fin,eat()");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        /* 1.一个对象的实际类型是确定的:
        new Employee();// 父类
        new Finance();// 子类 */

        /* 2.可以指向的引用类型就不确定了*/
        // Finance:能调用的方法都是自己的 或者是继承父类的
        Finance fin1 = new Finance();
        // Employee:父类只能调用子类重写父类的方法,但是不能调用子类独有的方法
        Employee emp2 = new Finance();
        Object obj3 = new Finance();

        /* 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大*/
        fin1.eat();// 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        ((Finance) emp2).eat();
    }
}

4.3.3 instanceof判断对象类型

instanceof的作用1:判断一个对象是什么类型;

boolean result = obj instanceof Class

其中,obj 是一个对象,Class 表示一个类或接口。obj 是 class 类(或接口)的实例或者子类实例时,结果 result 返回 true,否则返回 false。

示例代码:

package com.f.oop5DuoTai;
//父类:员工
class Employee {
    public void say(){
        System.out.println("Emp,say()");
    }
}
//子类:开发部
class Development extends Employee{
}
//子类:财务
class Finance extends Employee{
}

类之间的关系:
Object > String
Object > Employee > Development
Object > Employee > Finance

package com.f.oop5DuoTai;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Object obj = new Finance();
        //判断他们是否有关系
        System.out.println(obj instanceof Finance);// 结果,true
        System.out.println(obj instanceof Employee);// 结果,true
        System.out.println(obj instanceof Object);// 结果,true
        System.out.println(obj instanceof Development);// 结果,false
        System.out.println(obj instanceof String);// 结果,false

        System.out.println("----------------");
        Employee emp = new Finance();
        System.out.println(emp instanceof Finance);// 结果,true
        System.out.println(emp instanceof Employee);// 结果,true
        System.out.println(emp instanceof Object);// 结果,true
        System.out.println(emp instanceof Development);// 结果,false
        //System.out.println(emp instanceof String);// 编译报错

        System.out.println("============");
        Finance fin = new Finance();
        System.out.println(fin instanceof Finance);// 结果,true
        System.out.println(fin instanceof Employee);// 结果,true
        System.out.println(fin instanceof Object);// 结果,true
        //System.out.println(fin instanceof Development);// 结果,编译报错
        //System.out.println(emp instanceof String);// 结果,编译报错

        /* 总结:如果有关系就能通过编译
        System.out.println(x instanceof Y);
        */
    }
}

要想了解更多看这篇文章:Java instanceof关键字详解

4.3.4 类型转换;

是引用类型的(父类和子类之间的)类型转换

package com.f.oop5DuoTai;
//子类:财务
class Finance extends Employee{
    public void go(){
        System.out.println("Finance.go()");
    }
}
//父类:员工
class Employee {
    public void run(){
        System.out.println("Employee.run()");
    }
}
/**
 * Polymorphism 多态
 * 类型之间的转化:父类 和子类 之间
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        /** 1.父类转换为子类*/
        Employee emp = new Finance();
        // 强制转换,方法1
        Finance fin = (Finance) emp;
        fin.go();// 结果,Finance.go()
        // 强制转换,方法2
        ((Finance) emp).go();// 结果,Finance.go()
        System.out.println("---------");
        
        /** 2.子类转换为父类*/
        Finance finance = new Finance();
        //子类调用自己的方法
        finance.go();// 结果,Finance.go()
        //自动转换1 ;父类的引用指向子类的对象
        Employee employee = finance;
        employee.run();//Employee.run()
        //自动转换2;子类转型成功后 会丢失一些(独有的)方法
        finance.run();// 结果,Employee.run()
    }
}

5 Static关键字

5.1 静态变量和静态方法

package com.f.oop6Static;
public class Student {
    //静态变量,全局都可以使用。多线程 中使用的较多!
    private static int age;
    //非静态变量
    private double score;

    //非静态方法 可以调用 静态方法
    public void run(){
        say();
    }

    /*静态方法只能 new出实例后才能调用非静态方法*/
    public static void say(){
        new Student().run();
    }
}

5.2 静态代码块

执行顺序:静态代码块、匿名代码块、无参构造器;

package com.f.oop6Static;
public class Person {
    /**1.静态代码块,加载类的时候执行,且永久只执行一次*/
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    /**2.匿名代码块,创建类的时候 一起创建;作用:赋初始值*/
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    /**3.无参构造器,创建类的时候 创建,但在匿名代码块之后*/
    public Person() {
        System.out.println("无参构造器");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("----");
        Person person = new Person();

        System.out.println("=====");
        Person per = new Person();
    }
}

5.3 final修饰符

final修饰类时,该类不可被继承,如 Math类。

import java.util.Random;

public final class Math {
    private Math() {}
    public static final double PI = 3.14159265358979323846;
    public static double tan(double a) {
        return StrictMath.tan(a); // default impl. delegates to StrictMath
    }
    private static final class RandomNumberGeneratorHolder {
        static final Random randomNumberGenerator = new Random();
    }

    public static double random() {
        return RandomNumberGeneratorHolder.randomNumberGenerator.nextDouble();
    }
    //......
}
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