codeforce div2 b Infinite Prefixes详解

题目如图
在这里插入图片描述
题目表达的很复杂,看了很久都不能理解一堆abc的例子在表达什么,在别人帮助翻译后大致理解了题意
其实简单来说就是给一个长度已知可以无限重复的字符串,只有0和1两种字符,问有几个点可以使0比1多x个,比如样例1,
010010 1个子串0比1多2个,所以前四个子串结束后0一共比1多了8个,而0比1多10个将在下一个子串中出现,也就是28 30 和32
需要注意的还有如果要求为0,则需要考虑空前缀的问题
那么开始设计程序,我们必须考虑所有情况,但因为字符穿无限,我们不能直接全部搜索,于是我们把问题先分解成两种情况,及子串中0和1个数相同或不同,先讨论相同的情况,如果0和1相同,就意味着次数的累计不能帮助0比1多的个数增加。所以遍历一遍子串,看其中有没有可以使0比1多x的点,如果有则后续一定有无限个,输出-1,如果没有就永远不会出现这个点,输出0.
再看第二种情况,如果在一个子串完结后0比1多了T个,那么在一次次的累计种,0比1多的会越来越多,解一点是有限个甚至0个,但是我们不能确定解的具体位置,那么想一想答案出现的点会有的特征,不难发现,这个点一定是在某一个子串中的某一个位置出现的,所以我们还是只用遍历一个子串用d记录当前0比1多的次数,至于如何确定答案,我认为T的某个倍数加目前此次遍历过程中0比1多的次数等于x的点就是答案存在的点,翻译成程序就是(x-d)%T==0与此同时我们还要保证此时(x-d)应该和T同号,否则随着子串的延长,会离答案越来越远,

想好了思路代码自然就可以顺利的出`

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[1000]
int main()
{
int n,q,d,x,T,ans;
cin<<n;
while(n--)
{
ans=0;T=0;d=0;
(int i=1;i<=1000;i++)
a[i]='0';//数组初始化
scanf("%d%d",&q,&x)
scanf("%s",a+1)for(int i=1;i<=q;i++)
{
if(a[i]=='0')T++;
else T--;
}
if(x==0)ans++;
if(T==0)
   {
for(int i=1;i<=q;i++)
{
if(a[i]=='0')d++;
else d--;
if(d==x)ans=-1;
}
   }
else
   {
    for(int i=1;i<=q;i++)
{
if(a[i]=='0')d++;
else d--;
if((x-d)%T==0&&(x-d)/T>=0)ans++;
}
   }
   printf("%d\n",ans);
return 0;
}

主要注意几个坑,考虑x==0是存在空前缀的情况
注意在每一遍的过程一定可以找到所有符合答案的情况。

tnl

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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。

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