生命周期&&智能指针(C++基础)

本文详细介绍了栈和堆上声明变量的区别,重点讲解了智能指针(如ScopedPtr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr)的概念、使用场景以及错误用法,强调了智能指针在自动化内存管理和防止内存泄漏中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生命周期

在这里再次强调了栈和堆上声明变量的区别。

	{
		Entity e;
		Entity* e1 = new Entity();
	}

使用局部作用域创建的变量不要返回局部变量。解决这一方法有两种:

1.在堆上创建变量,如上所示。

2.使用指针接收返回。

智能指针示例:

class ScopedPtr {
private:
	Entity* m_Ptr;
public:
	ScopedPtr(Entity* ptr) : m_Ptr(ptr) {}
	~ScopedPtr()
	{
		delete m_Ptr; 
	}
};

智能指针使用场景:比如在一个类中要统计某对象从生成到析构的使用时间,就可以使用智能指针自动计算。

智能指针、联合指针这是作用域指针,还有很多例子,最简单的例子就是作用域指针了,本质上就是一个类,一个指针的包装类。

智能指针

在使用智能指针的时候会带来一些便捷操作,包括不限于不用手动释放内存、可以不用new关键词等,自动化内存管理,防止因为忘记调用delete意外泄露内存,不想显性调用new和销毁delete的时候应该使用智能指针。智能指针包括几种:

1.unique_ptr

unique_ptr是最简单的智能指针,开销很低,一般情况下主要推荐用这个,不能copy,以下为其几种声明方法:

std::unique_ptr<Entity> entity(new Entity());
std::unique_ptr<Entity> entity = std::make_unique<Entity>();
//这是最好的做法,因为涉及异常安全问题考虑,这对unique_ptr来说很重要

以下为其几个错误使用案例:

std::unique_ptr<Entity> entity = new Entity();

错误,因为unique_ptr实现的构造函数是explicit,这里不能隐形转换

std::unique_ptr<Entity> e0 = entity;

不能这么做,copy构造和方法被删除了,一旦有一个这种指针死掉,其他的也会都死掉    

2.shared_ptr

shared_ptr会额外分配一块叫做控制块的内存,用来存储引用计数,当所有的共享指针都死亡了,内存才会被释放。

std::shared_ptr<Entity> sharedEntity = std::make_shared<Entity>();
std::shared_ptr<Entity> sharedEntity1(new Entity());
3.weak_ptr
std::shared_ptr<Entity> sharedEntity = std::make_shared<Entity>();
sharedEntity2 = sharedEntity;
std::weak_ptr<Entity> = sharedEntity;

这里不会增加引用计数,当把shared_ptr赋值给另一个时,它会增加引用计数,但是把shared_ptr赋值给一个weak_ptr时,不会增加计数,因此当你不想获得Entity所有权,则会非常有用,就像你可能在对一个Entity列表进行排序,并不关心它们是否有效,只需要存储一个引用就可以,可以通过weak_ptr判断底层对象是否存活,因为不会增加引用计数,所以不能保证底层对象一直存活

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