其实指针的生命期仍然只在它的可见域里,它一样是个变量,出了它的域,这个变量就会被销毁,不可再用了。
所以这里其实讨论的是“指针指向的内存”。
在堆中分配的内存必须自己释放(new).C++运行时是不会帮你做的,但Windows操作系统保证进程结束时操作系统会释放进程的一切资源(这招不适合长时间运行的服务器程序,进程结束前内存可能已经被new光了)。
静态存储区的内存在main函数执行前由C++运行时初始化。并且在main函数结束后由C++运行时销毁(比如调用C++对象的析构)
栈内存会在出了变量的作用域时销毁。比如上面说的指针变量
所以这里其实讨论的是“指针指向的内存”。
在堆中分配的内存必须自己释放(new).C++运行时是不会帮你做的,但Windows操作系统保证进程结束时操作系统会释放进程的一切资源(这招不适合长时间运行的服务器程序,进程结束前内存可能已经被new光了)。
静态存储区的内存在main函数执行前由C++运行时初始化。并且在main函数结束后由C++运行时销毁(比如调用C++对象的析构)
栈内存会在出了变量的作用域时销毁。比如上面说的指针变量