指针的生命期

其实指针的生命期仍然只在它的可见域里,它一样是个变量,出了它的域,这个变量就会被销毁,不可再用了。
所以这里其实讨论的是“指针指向的内存”。
在堆中分配的内存必须自己释放(new).C++运行时是不会帮你做的,但Windows操作系统保证进程结束时操作系统会释放进程的一切资源(这招不适合长时间运行的服务器程序,进程结束前内存可能已经被new光了)。
静态存储区的内存在main函数执行前由C++运行时初始化。并且在main函数结束后由C++运行时销毁(比如调用C++对象的析构)
栈内存会在出了变量的作用域时销毁。比如上面说的指针变量
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shared_ptr是一种智能指针,它是C++11引入的一种新特性。shared_ptr的设计思路是利用三个主要组件来实现智能指针的功能:一块空间、计数器和锁。 首先,shared_ptr通过一块堆空间来存储所指向的对象。这个堆空间是由shared_ptr自动管理的,当最后一个指向对象的shared_ptr被销毁时,这块空间会被释放。 其次,shared_ptr使用一个计数器来记录当前有多少个shared_ptr共享同一个对象。每当有一个新的shared_ptr指向对象时,计数器就会加1;当有一个shared_ptr被销毁时,计数器就会减1。当计数器为0时,表示没有任何shared_ptr指向对象,此时对象会被释放。 最后,shared_ptr还使用锁来确保多线程环境下的安全访问。由于shared_ptr是可以被多个指针共享的,因此在多线程环境中,可能存在多个线程同时操作同一个shared_ptr。为了避免竞争条件,shared_ptr内部使用了锁来保证多线程操作的原子性和线程安全性。 总结起来,shared_ptr实现了智能指针的功能,通过一块空间、计数器和锁来管理所指向对象的生命周期。它可以跟踪对象的引用计数,并在最后一个shared_ptr被销毁时自动释放对象。同时,shared_ptr还具备多线程安全的特性,可以在多线程环境下使用。 参考文献: 前面介绍的auto_ptr和unique_ptr都存在着些许的缺陷,显得不是那么的“智能”,下面我们来看一下较为智能的shared_ptr的设计思路(一块空间、计数器、锁) 主要介绍了C++11新特性之智能指针,包括shared_ptr, unique_ptr和weak_ptr的基本使用,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 这是因为weak_ptr是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向由一个shared_ptr管理的对象。将一个weak_ptr绑定到shared_ptr不会改变shared_ptr的引用计数。一旦最后一个指向对象的shared_ptr被销毁,对象就会被释放。即使weak_ptr指向对象,对象也会被释放。

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