LeetCode刷题|贪心算法|#1007 、行相等的最少多米诺旋转

LeetCode刷题|贪心算法|#1007 、行相等的最少多米诺旋转

1、题目

在一排多米诺骨牌中,A[i] 和 B[i] 分别代表第 i 个多米诺骨牌的上半部分和下半部分。(一个多米诺是两个从 1 到 6 的数字同列平铺形成的 —— 该平铺的每一半上都有一个数字。)

我们可以旋转第 i 张多米诺,使得 A[i] 和 B[i] 的值交换。

返回能使 A 中所有值或者 B 中所有值都相同的最小旋转次数。

如果无法做到,返回 -1.

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:A = [2,1,2,4,2,2], B = [5,2,6,2,3,2]
输出:2
解释:
图一表示:在我们旋转之前, A 和 B 给出的多米诺牌。
如果我们旋转第二个和第四个多米诺骨牌,我们可以使上面一行中的每个值都等于 2,如图二所示。

示例 2:
输入:A = [3,5,1,2,3], B = [3,6,3,3,4]
输出:-1
解释:
在这种情况下,不可能旋转多米诺牌使一行的值相等。

提示:
1 <= A[i], B[i] <= 6
2 <= A.length == B.length <= 20000

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/minimum-domino-rotations-for-equal-row

2、所用算法介绍

  1. 贪婪算法(贪心算法)是指在对问题进行求解时,在每一步选择中都采取最好或者最优(即最有利)的选择,从而
    希望能够导致结果是最好或者最优的算法

  2. 贪婪算法所得到的结果不一定是最优的结果(有时候会是最优解),但是都是相对近似(接近)最优解的结果
    该算法详解、示例参见:
    Java常见算法

3、解题

class Solution {

    public int check(int target, int[] A, int[] B, int n) {
        int min_a = 0, min_b = 0;//记录要反转的次数
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (A[i] != target && B[i] != target) return -1;
             //如果没有一个等于target,那就失败,直接返回-1
              //经过上面的if判断过滤,则后面每一对中至少有一个==target,只要找出每个数组中不等于target的,即需要翻转的
            else if (A[i] != target) min_a++;//这里判断其实是A[i]!=target&&B[i]==target
            else if (B[i] != target) min_b++;//这里判断其实是B[i]!=target&&A[i]==target
        }
        
        return Math.min(min_a, min_b);//能成功使得一行相同,返回翻转次数最小的
    }
    //如果想要任何一行的数字都相同,则这个数字必须出现在每一对里,
    //要么在A里要么在B里,既然必须出现在每一对,那么我们就可以任取一对,我们就取第一对
    //即这个一列相同的数字要么是A[0],要么是B[0],或者不存在相同数字的一行
    public int minDominoRotations(int[] A, int[] B) {
        int n = A.length;
        int min = check(A[0], B, A, n);//这里切记B为第一个,A为第二个
     
        if (min!= -1 || A[0] == B[0]) return min;
       //如果这对数相等,则也不用求B[0]时的情况,直接返回,无论成不成功
       //如果target是A[0]时,且不等于-1,也直接返回,且不必比较和target是b[0]时,哪个更小,因为肯定相等
        else return check(B[0], B, A, n);
        //如果不满足上面if的要求,直接返回target是B[0]时的返回值,不论成功与否
    }
}

;
//如果不满足上面if的要求,直接返回target是B[0]时的返回值,不论成功与否
}
}


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