队列的定义 |
队列是另一种限定性的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而 在另一端删除元素,所以队列具有先进先出 (Fist In Fist Out,缩写为 FIFO)的特性。
在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear)。
允许删除的一端则称为队头(front)。
链队列的存储结构 |
typedef struct Node
{
QueueElementType data; /*数据域*/
struct Node *next; /*指针域*/
} LinkQueueNode;
typedef struct
{
LinkQueueNode *front;
LinkQueueNode *rear;
} LinkQueue;
链队列的基本操作 |
1. 初始化操作 |
int InitQueue(LinkQueue *Q)
{ /* 将 Q 初始化为一个空的链队列 */
Q->front = (LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
if (Q->front != NULL)
{
Q->rear = Q->front;
Q->front->next = NULL;
return (TRUE);
}
else
return (FALSE); /* 溢出!*/
}
2. 入队操作 |
int EnterQueue(LinkQueue *Q, QueueElementType x)
{ /* 将数据元素 x 插入到队列 Q 中 */
LinkQueueNode *NewNode;
NewNode = (LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
if (NewNode != NULL)
{
NewNode->data = x;
NewNode->next = NULL;
Q->rear->next = NewNode;
Q->rear = NewNode;
return (TRUE);
}
else
return (FALSE); /* 溢出!*/
}
3. 出队操作 |
int DeleteQueue(LinkQueue *Q, QueueElementType *x)
{ /* 将队列 Q 的队头元素出队,并存放到 x 所指的存储空间中 */
LinkQueueNode *p;
if (Q->front == Q->rear)
return (FALSE);
p = Q->front->next;
Q->front->next = p->next; /* 队头元素 p 出队 */
if (Q->rear == p) /* 如果队中只有一个元素 p,则 p 出队后成为空队 */
Q->rear = Q->front;
*x = p->data;
free(p); /* 释放存储空间 */
return (TRUE);
}