链式队列操作 C语言

typedef struct QNode//结点结构
{
	int data;
	struct QNode* next;
}QNode,*Queueptr;
typedef struct//队列的链表结构
{
	Queueptr front;//头指针
	Queueptr rear;//尾指针
}LinkQueue;

在这里插入图片描述

1.初始化

void InitQueue(LinkQueue &q)//初始化
{
	q.front = (Queueptr)malloc(sizeof(QNode));//开辟空间
	if (!q.front)
	{
		printf("false");
		exit(0);
	}
	q.rear = q.front;//当rear 与 front相等时为空
	q.front->next = NULL;
}

2.入队

链栈入队无需考虑队列是否为满

int EnQueue(LinkQueue* q, int e)//插入,e为插入的元素
{
	Queueptr s = (Queueptr)malloc(sizeof(QNode));
	s->data = e;
	s->next = NULL;
	q->rear->next = s;
	q->rear = s;
	return 1;
}

3.出队

出队是我们需要考虑,链队是否为空,并且还需要考虑 队列中是否只剩一个元素,当队列只剩一个元素的时候,我们需要将 移动尾指针的位置:就是 rear = front 操作,将front指针赋值与rear指针,然后在释放空间;

int DeQueue(LinkQueue* q, int& e)//e用来记录被删除的值
{
	if (q->front == q->rear)//判断队列是否为空,如果头指针等于尾指针,则队列为空
		return 0;
	Queueptr p = (Queueptr)malloc(sizeof(QNode));
	p = q->front->next;
	e = p->data;
	q->front->next = p->next;
	if (p == q->rear)//如果 p == q->rear ,则说明队列只有一个元素
	{
		q->rear = q->front;
	}
	free(p);
	return 1;
}

4.遍历队列

void traverseQueue(LinkQueue q)//遍历队列
{
	Queueptr p = q.front->next;
	if (q.front == q.rear)//判断队空
		return;
	while (p!= NULL)
	{
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
}

5.销毁队列

void DestoryQueue(LinkQueue& q)//销毁队列
{ 		/* 不需要考虑队列是否为空*/
	while (q.front)
	{
		q.rear = q.front->next;
		free(q.front);
		q.front = q.rear;
	}
}
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