用Unity2022在vs2019里创建脚本时遇到了CS8032
问题
首先在Assets文件下创建一个名为CS8032WarningFixer的脚本
在脚本里输入这些代码
using System.Linq;
using System.Xml.Linq;
using UnityEditor;
public class CS8032WarningFixer : AssetPostprocessor
{
private static string OnGeneratedCSProject(string path, string content)
{
var document = XDocument.Parse(content);
document.Root.Descendants()
.Where(x => x.Name.LocalName == "Analyzer")
.Where(x => x.Attribute("