NVIDIA CUDA 高度并行处理器编程(五):浮点运算

浮点格式

在 IEEE-754 浮点标准中,一个数值由 3 部分组成:符号位(S)、阶码(E)和尾数(M)。除了某些例外,每个(S、E、M)模式根据下列格式可以标示一个唯一的数值:
v a l u e = ( − 1 ) S × 1. M × 2 E − b i a s value = (-1)^S \times 1.M \times {2^{E-bias}} value=(1)S×1.M×2Ebias
S: S = 0 时表示是一个正数,S = 1 时表示是一个负数。
E: 位于浮点数的尾数字段,其值在 0 和 1 之间。
M: 位于浮点数的指数字段,表示小数点的位置。

M 的规范化表示

上面的公式中要求所有的数值都被处理成 1.M 这种形式,这样对于每个浮点数,它的尾数都是唯一的。例如 0.5D(十进制,decimal) 允许的唯一尾数是 M = 0:
0.5 D = 1.0 B × 2 − 1 0.5D = 1.0B \times 2^{-1} 0.5D=1.0B×21
其他的形式如 0.1 B × 2 0 0.1B \times 2^{0}

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