symbol类型
Symbol(字符)是ES6新增的数据类型。符号是原始的,且符号是唯一的、不可变的
用途: 确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险
特点:
- symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
- symbol的值不能与其他数据进行运算
- symbol定义的对象属性不能使用for…in循环遍历,但是可以使用reflect.ownKeys来获取对象的所有键名
基本用法
使用symbol()函数进行初始化,typeof 对 符 号 返回值是symbol
let sym = Symbol();
调用symbol函数时,也可以传入一个字符串参数作为对符号的描述,将来可以通过这个字符串来调试代码,这个字符串与符号的定义和标示完全无关
let s1 = Symbol();
let s2 = Symbol();
s1 == s2; //false
let sym1 = Symbol('foo');
let sym2 = Symbol('foo');
sym1 == sym2 //false
//但是使用全局注册表Symbol.for()创建的symbol是唯一的
let s1 = Symbol.for("1");
let s2 = Symbol.for("2");
console.log(s1 === s2);//true
符号没有字面量语法,创建一个符号,将其作为一个对象的属性,就可以保证不会覆盖已有的对象属性,无论符号属性还是字符属性都不会覆盖
Symbol不能与new一起作为构造函数使用,如果想用可以使用object()函数
let mysym = Symbol();
let mynewsym = Object(mysym); //这里的mynewsym就是object类型
使用全局符号注册表
如果运行时不同部分需要共享或者重用符号实例,那么就可以利用字符串作为键,在全局符号注册表中创建并重用符号
为此需要使用 Symbol.for()方法
let sym = Symbol.for('foo');
console.log(typeof sym); //输出symbol
向对象添加方法
//方法一
let game ={
up:function (){//some code},
down:function (){//some code}
}
//创建一个对象
let methods ={
up:Symbol(),
down:Symbol()
};
game[methods.up] = function (){
//some code
}
game[methods.down] = function(){
//some code
}
//使用这种方法添加对象属性,不用查看对象中是否已经出现了需要添加的属性,利用symbol的唯一性
//方法二
let youxi = {
name:"another",
[Symbol("one")]:function(){
//some code
},
[Symbol("two")]:function(){
//some code
}
}
Symbol 的内置值
symbol类型包含11个内置的属性值
Symbol.hasinstance | 当其他对象使用instance运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法 |
---|---|
Symbol.isConcatSpreadable | 对象的 Symbol.isConcatSpreadable 属性等于的是一个布尔值,表示该对象用于 Array.prototype.concat()时,是否可以展开。 |
Symbol.species | 创建衍生对象时,会使用该属性 |
Symbol.match | 当执行 str.match(myObject) 时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值。 |
Symbol.replace | 当该对象被 str.replace(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值 |
Symbol.search | 当该对象被 str. search (myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值 |
Symbol.split | 当该对象被 str. split (myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值 |
Symbol.iterator | 对象进行 for…of 循环时,会调用 Symbol.iterator 方法,返回该对象的默认遍历器 |
Symbol.toPrimitive | 该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值 |
Symbol. toStringTag | 在该对象上面调用 toString 方法时,返回该方法的返回值 |
Symbol. unscopables | 该对象指定了使用 with 关键字时,哪些属性会被 with环境排除 |