【算法】排序算法整理——冒泡排序

1.冒泡排序

算法描述:

冒泡排序是排序算法中比较简单的一种。
冒泡排序的主要思想是:通过n次遍历,每次遍历过程中遇到相邻的元素不符合排序顺序的,则交换位置,数组中的元素就像冒泡一样,一个一个冒上来。
排序过程如下图:
在这里插入图片描述图片来源于visualgo:排序

算法实现:

C++代码实现:

void BUBsort(vector<int>& v)
{
    for (int i = v.size();i > 0;i--)
    {
        for (int j = 0;j < i-1;j++)
        {
            if (v[j] > v[j + 1])
            {
                int temp = v[j];
                v[j] = v[j + 1];
                v[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}

针对以上代码,我们有一下的时间和空间复杂度:

时间复杂度:

最优的时间复杂度为:O( n^2 ) ;
最差的时间复杂度为:O( n^2 );
平均的时间复杂度为:O( n^2 );

空间复杂度:
最优的空间复杂度就是开始元素顺序已经排好了,则空间复杂度为:0;
最差的空间复杂度就是开始元素逆序排序了,则空间复杂度为:O(n);
平均的空间复杂度为:O(1);

优化方案

如果我们在代码中加入一个标识位,记录数组在所有的n次遍历结束前是否已经刚好排序完成了,这样当数组刚好排序完成的时候,我们可以直接跳过剩下的遍历,优化最优的时间复杂度,代码如下

void BUBsort(vector<int>& v)
{
    for (int i = v.size();i > 0;i--)
    {
    	bool isSwap=false;
        for (int j = 0;j < i-1;j++)
        {
            if (v[j] > v[j + 1])
            {
                int temp = v[j];
                v[j] = v[j + 1];
                v[j + 1] = temp;
                isSwap=true;
            }
        }
        if(!isSwap)
        return;
    }
}

当一次遍历过后数组中的元素没有交换,说明数组已经排序完成,直接结束遍历。
所以最优的时间复杂度为O(n),当数组一开始就是有序的时候,只需遍历1次即可。

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冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序的C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。

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