【C++】C++Lambda表达式

转自C++之Lambda表达式

C++ Lambda表达式

C++ Lambda表达式是C++11开始提供的支持。
Lambda表达式的基本形式为:

[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable 或 exception 声明 -> 返回值类型 {函数体}

其中分为5个部分:
1.函数对象参数
2.操作符重载函数参数
3.mutable或者excpetion声明
4.->返回值类型
5.函数体

各个部分解析

1.函数对象参数

C++ Lambda表达式中的第一个部分是函数对象参数,这个部分标志着一个Lambda表达式的开始,在一个Lambda表达式中必须存在,用[]框出来,比如:
[=]
[&a]
[=,&a,&b]
这样的形式。
函数对象参数只能使用那些定义到Lambda表达式为止时的Lambda表达式所作用的范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),函数对象参数有以下形式:
1.空。没有任何函数对象参数
2.=。表示函数体内可以使用Lambda所在范围内所有可见的局部变量,并且是值传递的方式。
3.&。表示函数体内可以使用Lambda所在范围内所有可见的局部变量,并且是引用传递的方式。
4.a。将变量a按值进行传递。函数体不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的,要修改传递进来的拷贝,需要添加mutable修饰符。
5.&a。将变量a按引用进行传递。
6.a,&b。将a按值传递,b按引用进行传递
7.=,&a,&b。除a和B按引用进行传递外,其他的参数都按照值传递
8.&,a,b。除了a和b按照值传递以外,其他参数都按照引用进行传递

2.操作符重载函数参数

操作符重载函数参数的标识是(),没有参数时,这一部分可以省略。参数可以通过按值(如(a,b))和按引用(如(&a,&b))两种方式传递.

3.mutable或exception声明

这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)。exception声明用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使用throw(int)。

4.->返回值类型

表示函数返回值的类型。当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

2.5函数体

表示函数的实现,这部分不能省略,但是函数体可以为空

示例

[](int x,int y){return x+y}//隐式返回类型
[](int &x){++x;}//没有return语句->Lambda函数的返回类型是'void'
[](){++global_x;}//没有参数,仅访问某个全局变量
[]{++global_x;}//与上一个相同,省略了(操作符重载函数参数)

可以像下面这样显示指定返回类型:

[] (int x, int y) -> int { int z = x + y; return z; }

在这个例子中创建了一个临时变量 z 来存储中间值。和普通函数一样,这个中间值不会保存到下次调用。什么也不返回的
Lambda 函数可以省略返回类型,而不需要使用 -> void 形式。

Lambda 函数可以引用在它之外声明的变量. 这些变量的集合叫做一个闭包. 闭包被定义在 Lambda 表达式声明中的方括
号 [] 内。这个机制允许这些变量被按值或按引用捕获。如下图的例子:

示例 1

std::vector<int> some_list;
int total = 0;
for (int i = 0; i < 5; ++i) some_list.push_back(i);
std::for_each(begin(some_list), end(some_list), [&total](int x)
{
    total += x;
});

此例计算 list 中所有元素的总和。变量 total 被存为 Lambda 函数闭包的一部分。因为它是栈变量(局部变量)total 引
用,所以可以改变它的值。

示例 2

std::vector<int> some_list;
int total = 0;
int value = 5;
std::for_each(begin(some_list), end(some_list), [&, value, this](int x)
{
    total += x * value * this->some_func();
});

此例中 total 会存为引用, value 则会存一份值拷贝。对 this 的捕获比较特殊,它只能按值捕获。this 只有当包含它的最靠近
它的函数不是静态成员函数时才能被捕获。对 protect 和 private 成员来说,这个 Lambda 函数与创建它的成员函数有相同
的访问控制。如果 this 被捕获了,不管是显式还是隐式的,那么它的类的作用域对 Lambda 函数就是可见的。访问 this 的
成员不必使用 this-> 语法,可以直接访问。

总结

不同编译器的具体实现可以有所不同,但期望的结果是: 按引用捕获的任何变量,Lambda 函数实际存储的应该是这些变量在
创建这个 Lambda 函数的函数的栈指针,而不是 Lambda 函数本身栈变量的引用。不管怎样,因为大多数 Lambda 函数都
很小且在局部作用中,与候选的内联函数很类似,所以按引用捕获的那些变量不需要额外的存储空间。

如果一个闭包含有局部变量的引用,在超出创建它的作用域之外的地方被使用的话,这种行为是未定义的!

Lambda 函数是一个依赖于实现的函数对象类型,这个类型的名字只有编译器知道. 如果用户想把 lambda 函数做为一个参数来
传递, 那么形参的类型必须是模板类型或者必须能创建一个 std::function 类似的对象去捕获 lambda 函数.使用 auto 关键字可以帮助存储 lambda 函数,

auto my_lambda_func = [&](int x) { /* ... */ };
auto my_onheap_lambda_func = new auto([=](int x) { /* ... */ });
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