第一章 面向对象程序设计概论
1.1 面向对象程序设计
凡是以类对象为基本构成单位的程序称为基于对象的程序。面向对象程序有4个主要特点:抽象、封装、继承和多态性。C++
的类对象体现了抽象和封装的特性,在此基础上再利用继承和多态性,就成为真正的面向对象的程序设计。
把基于对象程序设计和面向对象程序设计称为面向对象程序设计。
在程序中,属性用数据表示,用来描述对象的静态特征;行为用程序代码实现,用来描述对象的动态特征。在面向对象的程序设计方法中,对象是数据结构和算法的封装体。
对象是计算机内存中的一块区域。在对象中,不但存有数据,而且存有代码,这使得每个对象在功能上相互之间保持相对独立。对象之间存在各种联系,但它们之间只能通过消息进行通信。在面向对象程序设计方法中,程序可以表示为:
程序=对象+消息
1.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.1 抽象
面向对象方法中的抽象,是指对具体问题(对象)进行概括,找出一类对象的公共性质并加以描述的过程。包括两个方面:数据抽象和行为抽象(或称为功能抽象、代码抽象)。其中,数据抽象描述某些类对象共有的属性或状态,行为抽象描述某类对象共有的行为或功能特征。将这两方面抽象有机地结合,就形成了面向对象程序