cesium实现运动模型的相机上帝视角跟随


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1. 实现效果

在这里插入图片描述

2. 实现方法

运动模型的相机上帝视角跟随,即相机从较高的高度俯视,实时获取运动模型的位置,并更新相机的俯视位置即可。其中模型运动采用上篇博客内容:传送门

2.1 实现思路

(1)实时获取模型位置
通过上篇博客设置模型位置的参数进行获取,这里不过多赘述。
(2)实时更新相机位置
使用camera类的lookAt方法,API:传送门

target参数设置为模型位置offset参数设置为Cartesian3的相机偏移量,由于上帝视角需要相机俯视,所以只需设置Cartesian3中的z值即可。
在这里插入图片描述

2.2 具体代码

有关模型运行的代码参考上篇博客,这里仅展示设置上帝视角的代码:

// 更新相机位置(上帝视角)
viewer.camera.lookAt(position, new Cesium.Cartesian3(0, 0, 1000))

当模型姿态和位置更新后,再更新相机上帝视角的位置。
在这里插入图片描述

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