cesium 视角锁定 视角跟随 第三人称视角跟随

56 篇文章 1 订阅

 entity方式跟踪实体可参考:

cesium trackedEntity 调整viewFrom 相对位置-CSDN博客

cesium trackedEntity 调整viewFrom 世界坐标转局部坐标-CSDN博客

描述:场景中有一个车辆,场景视角跟随车辆

一、第三人称视角跟随

原理:根据车辆位置和朝向,建立局部坐标系,并让相机看向这个位置

let center = this.trackedEntity.position.getValue(
                viewer.clock.currentTime
            );
            let orientation = this.trackedEntity.orientation.getValue(
                viewer.clock.currentTime
            )

            // 以车辆建立局部坐标系
            let transform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);
            // 取车辆的朝向,让车辆指向正北方向
            transform = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(Cesium.Matrix3.fromQuaternion(orientation), center);
            // lookAtTransform的第二个参数,设置相机的朝向,heading设置为90则相机视角跟在车辆后面
            viewer.camera.lookAtTransform(transform, new Cesium.HeadingPitchRange(Cesium.Math.toRadians(90), Cesium.Math.toRadians(-10.0), 25));
二、锁定视角
 viewer.camera.lookAtTransform(transform, new Cesium.HeadingPitchRange(Cesium.Math.toRadians(90), Cesium.Math.toRadians(-10.0), 25));

lookAtTransform参数详解

三、解锁视角 
viewer.camera.lookAtTransform(Cesium.Matrix4.IDENTITY);

  • 19
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值