C++中的名称空间

C++中的名称空间用于解决标识符冲突问题,通过定义不同的名称空间来区分不同来源的函数、变量等。本文介绍了名称空间的概念、定义方式,并通过案例展示了如何使用名称空间避免同名函数冲突,例如在同一程序中实现不同返回类型的`average`函数。预编译指令`using namespace`和`using`语句用于导入和使用名称空间,前者导入所有名称,后者按需导入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using namespace std;
这条代码大家都不陌生
对于我这种初学C++的菜鸟来说作用无非是可以少写std
在这里插入图片描述
那么命名空间到底是什么呢,又有什么作用?

名称空间

在C++语言进行软件开发的过程中,随着开发规模的增大,开发过程中导入的第三方库,自定义的各种函数,变量,模板,类等都会急速增长.为了避免各种标识符的冲突,c++语言中采用名称空间来区分名称的作用域.通过不同的名称空间可以分离第三方库和用户自定义的名称.保证同一空间内的名称不冲突即可

名称空间的定义方式

namespace Name_by_user{
	int n;
}

这样定义在在Name_By_User中的名称可以与其他名称空间内的名称相同,但是在使用这个名称空间的数据时,需要通过预编译指令或者using语句显示地声明
using namespace Name_by_user
或者
using Name_by_user::n;
两者区别在于预编译指令能够一次导入该名称空间内所有的名称,using语句需要单独导入

案例

在一个文件中调用average()函数时,它返回两个int型参数的int型平均值;在同一个程序的另一个文件中调用时,它返回两个int型参数的double型平均值,应该如何实现?

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;

	namespace test{
		double average(int a, int b) {
			return (a + b) / 2;
		}		
};
	
int average(int a, int b) {
		return (a + b) / 2;
}

int main() {
	average(2,2);
	test::average(2.0,4.0);
	cout << typeid(average(2, 2)).name() << endl;
	cout << typeid(test::average(2.0, 4.0)).name() << endl;
}
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