C++:名称空间

1.目的:解决名称(变量、函数、结构、枚举、类、类和结构的成员)冲突问题

2.核心思想:声明名称的作用域

3.用法

1)名称空间可以是全局的,也可以位于另一个名称空间中。但是不可以在代码块中。

2)访问名称空间中的成员,通过作用域解析运算符::

namespace Jcak{ 
  double pail;
  void   fetch();
  int    pal;
}

namespce Jill{
  double  bucket(double n){...}
  double  fetch;
  int     pal;
}

【例】

Jack::pail=12.34;
Jill::pal =12;

4.using声明和using编译

1)using声明

using Jill::fetch;

使特定的标识符可用。在上面的语句中,完成声明后,可以使用fetch代替Jill::fetch。

2)using编译

using namespace Jack;

使整个名称空间可用。内部成员都可以不再使用作用域解析运算符了。

5.using声明和using编译区别

1)using声明时,就好像声明了相应的名称一样。如果某个名称已经在函数中声明了,则不能使用using声明导入相同的名称。

2)using编译时,将进行名称解析,就像在包含using声明和名称空间本身的最小声明区域中声明了名称一样。会导致局部变量将其覆盖。

综上,优先使用using声明。因为,如果发生冲突时编译器会报错;但是使用using编译会覆盖,隐藏危险。

6.using namespace std

1)如果使用iostream,而不是iostream.h,则应该使用下面的名称空间编译指令来使iostream中的定义对程序可用:using namespace std。

2)

如果不适用它,存在问题:

使用两个已经封装好的产品,他们都包含一个相同的函数wanda()。但编译器并不知道具体是哪个函数。

解决方法:

名称空间让厂商能够将其产品封装在一个叫做名称空间的单元中,这样就可以使用名称空间的名称来指出想使用哪个厂商的产品。

举例:A公司将其定义放在一个叫Aspace的名称空间中,其函数全称 Aspace::wanda();B公司将其定义放在一个叫Bspace的名称空间中,其函数全称 Bspace::wanda()。

结论:

类似地,类、函数和变量便是C++编译器的标准组件,他们现在都被放在名称空间std中。当且仅当都文件没有扩展名.h时 情况才是如此。因此,如果没有使用using编译指令,他应该是这么使用:

std::cout<<"come up";
std::cout<<std::endl;

但是,大家喜欢偷懒,于此诞生了这句,它使得std名称空间里的所有名称都可以使用:

using namespace std;

上面这种方法是一种偷懒的方法。更好的方法是,只使能所需要的名称。

using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;

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