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一.abstract抽象类
抽象类的应用场景:
什么时候使用抽象类:
我们在描述一类事物的时候,发现该种事物确实存在着某种行为,
但是这种行为目前是不具体的,那么我们可以抽取这种行为的声明,但是不去实现该种行为,这时候这种行为我们称作为抽象的行为,我们就需要使用抽象类。
抽象类的好处: 强制要求子类一定要实现指定的方法。
抽象类要注意的细节:
1.如果一个函数没有方法体,那么该函数必须要使用abstract修饰,把该函数修饰成抽象 的函数。。
2. 如果一个类出现了抽象的函数,那么该类也必须 使用abstract修饰。
3. 如果一个非抽象类继承了抽象类,那么必须要把抽象类的所有抽象方法全部实现。
4. 抽象类可以存在非抽象方法,也可以存在抽象的方法.
5. 抽象类可以不存在抽象方法的。
6. 抽象类是不能创建对象的。
疑问:为什么抽象类不能创建对象呢?
因为抽象类是存在抽象方法的,如果能让抽象类创建对象的话,那么使用抽象的对象
调用抽象方法是没有任何意义的。
7. 抽象类是存在构造函数的,其构造函数是提供给子类创建对象的时候初始化父类的属性的。
8. 抽象的方法没有主体。
疑问:什么是主体? 函数{}大括号里面的就是主体。
abstract不能与以下关键字共同修饰一个方法:
1.abstract不能与private共同修饰一个方法。【private,私有化,别人看不见】
2.abstract 不能与static共同修饰一个方法。【static优先于对象而存在,可以使用类名进行访问,abstract不能创建对象】
3.abstract 不能与final共同修饰一个方法。【final修饰的方法为最终方法,不允许别人修改重写,而abstract就是为了给别人重写的。】
抽象类代码实现:
需求: 描述一个图形、圆形、 矩形三个类。不管哪种图形都会具备计算面积
与周长的行为,但是每种图形计算的方式不一致而已。
abstract 抽象
//图形类
abstract class MyShape{
String name;
public MyShape(String name){
this.name = name;
}
public abstract void getArea();
public abstract void getLength();
}
//圆形 是属于图形类的一种
class Circle extends MyShape{
double r;
//常量的命名规范:全部字母大写,单词与单词 之间 使用下划线分隔。
public static final double PI = 3.14;
public Circle(String name,double r){
super(name);
this.r =r;
}
public void getArea(){
System.out.println(name+"的面积是:"+PI*r*r);
}
public void getLength(){
System.out.println(name+"的周长是:"+2*PI*r);
}
}
//矩形 属于图形中的 一种
class Rect extends MyShape{
int width;
int height;
public Rect(String name,int width, int height){
super(name);
this.width = width;
this.height = height;
}
public void getArea(){
System.out.println(name+"的面积是:"+width*height);
}
public void getLength(){
System.out.println(name+"的周长是:"+2*(width+height));
}
}
class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//System.out.println("Hello World!");
Circle c = new Circle("圆形",4.0);
c.getArea();
c.getLength();
//矩形
Rect r = new Rect("矩形",3,4);
r.getArea();
r.getLength();
}
}