1.继承的基本语法
语法:class 子类:继承方式 父类{};
2.继承的不同方式
#include<iostream>
using namespace std ;
#include<string>
class Person{
public:
int m_Age;
int m_Book;//公共属性成员
private:
int m_house;//私有属性成员
protected:
int m_SiFangQian;//保护属性成员
};
class TrumpFamily :public Person //public形式的继承
{
public:
int m_weath;
};
class PeterFamily :private Person //private形式的继承
{
public:
int m_weath;
int& FuZhi(){
this->m_Age = 20;
//cout<<"年龄为"<<this->m_Age<<endl;
return m_Age;
}
};
class CandyFamily :protected Person //protected形式的继承
{
public:
int m_weath;
int& FuZhi(){
this->m_Age = 22;
//cout<<"年龄为"<<this->m_Age<<endl;
return m_Age;
}
};
void test01(){
TrumpFamily T1;
T1.m_Age = 18; //public条件下继承,父类的成员属性不变。
T1.m_weath = 10000;
cout<<"T1的年龄为:"<<T1.m_Age<<endl;
cout<<"T1的资产为:"<<T1.m_weath<<endl;
}
void test02(){
PeterFamily P1;
//P1.m_Age = 18; //private条件下继承,父类的public成员属性变为private。
P1.m_weath = 10000; //此时m_Age属性类外不可访问。
cout<<"P1的年龄为:"<<P1.FuZhi()<<endl;
cout<<"P1的资产为:"<<P1.m_weath<<endl;
}
void test03(){
CandyFamily C1;
//C1.m_Age = 18; //protected条件下继承,父类的public成员属性变为protected。
C1.m_weath = 10000; //此时m_Age属性类外不可访问。
cout<<"C1的年龄为:"<<C1.FuZhi()<<endl;
cout<<"C1的资产为:"<<C1.m_weath<<endl;
}
int main () {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
3.继承中对象模型
无论何种方式的继承,都会将父类中所有的非静态成员拷贝到子类,只是读取权限问题。
4.继承的构造和析构顺序
父类:先构造后析构,子类相反。符合先进后出原则。
5.继承中同名成员的处理
子类对象可以直接访问到子类中同名成员
子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
class Father{
public:
int m_Car;//父亲有辆车
Father(){
m_Car = 1;
}
};
class Son :public Father{
public:
int m_Car;//儿子也有辆车,且又继承了父亲的车
Father(){
m_Car = 2;
}
};
void test01(){
Son S1;
cout<<"儿子的车牌号"<<S1.m_Car<<endl;
cout<<"父亲的车牌号"<<S1.Father::m_Car<<endl;//不同的访问方式。
}
6.继承中同名静态成员处理
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
- 访问子类同名成员 直接访问即可
- 访问父类同名成员 需要加作用域
//能够看到作用域(::)符号,明白两种访问方式(通过对象 和 通过类名)。
class Base {
public:
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base {
public:
static void func()
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
//同名成员属性
void test01()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问: " << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数
void test02()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << "通过类名访问: " << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son::Base::func(100);
}
int main() {
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
7.多继承问题语法
C++允许一个类继承多个类
语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...
8.菱形继承的问题
菱形继承概念
两个派生类继承同一个基类,
又有某个类同时继承者两个派生类,
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承。
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//继承前加virtual关键字后,变为虚继承
//此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep : virtual public Animal {};
class Tuo : virtual public Animal {};
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 100;
st.Tuo::m_Age = 200;
cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
利用虚继承(virtual)可以解决菱形继承问题。
本文是根据B站内容:《黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难》:https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z?p=314 学习整理笔记。