2021-07-08简易TCP客户端1.1

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include<windows.h>
#include<WinSock2.h>
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);				//创建WINDOWS版本号
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);					//启动网络环境,此函数调用了一个WINDOWS的静态链接库,因此需要加入静态链接库文件
	//-----------------

	//-- 用socket API建立简易TCP客户端
	// 1 建立一个socket
	SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (INVALID_SOCKET == _sock)
	{
		cout << "错误,建立Socket失败..." << endl;
	}
	else {
		cout << "建立Socket成功..." << endl;
	}
	// 2 连接服务器 connect 
	sockaddr_in _sin = { };
	_sin.sin_family = AF_INET;
	_sin.sin_port = htons(4567);
	_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	int ret = connect(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(sockaddr_in));
	if (ret == SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "错误,连接失败..." << endl;
	}
	else {
		cout << "连接成功..." << endl;
	}
	// 3 用户输入请求
	while (true)
	{
		char cmdBuf[128] = { };
		cin >> cmdBuf;
		// 4 处理请求
		if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit"))
		{
			break;
		}
		else
		{
			// 5 发送请求
			send(_sock, cmdBuf, strlen(cmdBuf)+1, 0);
		}
		// 6 接收服务器信息	recv
		char recvBuf[256] = { };
		int nlen = recv(_sock, recvBuf, 256, 0);
		if (nlen > 0)
		{
			cout << "接受到的数据:" << recvBuf << endl;
		}
	}

	// 7 关闭套接字 closesocket
	closesocket(_sock);
	//-----------------
	//清除Windows socket环境

	WSACleanup();							//关闭Socket网络环境
	cout << "客户端已退出,任务结束..." << endl;
	getchar();
	return 0;
}

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