#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include<windows.h>
#include<WinSock2.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
WORD ver = MAKEWORD(2, 2); //创建WINDOWS版本号
WSADATA dat;
WSAStartup(ver, &dat); //启动网络环境,此函数调用了一个WINDOWS的静态链接库,因此需要加入静态链接库文件
//-----------------
//-- 用socket API建立简易TCP客户端
// 1 建立一个socket
SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (INVALID_SOCKET == _sock)
{
cout << "错误,建立Socket失败..." << endl;
}
else {
cout << "建立Socket成功..." << endl;
}
// 2 连接服务器 connect
sockaddr_in _sin = { };
_sin.sin_family = AF_INET;
_sin.sin_port = htons(4567);
_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int ret = connect(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(sockaddr_in));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout << "错误,连接失败..." << endl;
}
else {
cout << "连接成功..." << endl;
}
// 3 用户输入请求
while (true)
{
char cmdBuf[128] = { };
cin >> cmdBuf;
// 4 处理请求
if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit"))
{
break;
}
else
{
// 5 发送请求
send(_sock, cmdBuf, strlen(cmdBuf)+1, 0);
}
// 6 接收服务器信息 recv
char recvBuf[256] = { };
int nlen = recv(_sock, recvBuf, 256, 0);
if (nlen > 0)
{
cout << "接受到的数据:" << recvBuf << endl;
}
}
// 7 关闭套接字 closesocket
closesocket(_sock);
//-----------------
//清除Windows socket环境
WSACleanup(); //关闭Socket网络环境
cout << "客户端已退出,任务结束..." << endl;
getchar();
return 0;
}
2021-07-08简易TCP客户端1.1
最新推荐文章于 2024-09-03 17:58:54 发布