LinkedList

LinkedList是一个以双向链表实现的List,它除了作为List使用,还可以作为队列或者堆栈使用。

LinkedList继承关系

在这里插入图片描述

  • LinkedList是一个继承于AbstractAequentialList的双向链表 。它也可以被当做堆栈、队列或双端队列进行使用 。

  • LinkedList实现了List接口,能让他进行队列操作。

  • LinkedList实现了Deque接口,能让它当作双端队列来使用。

  • LinkedList实现了Cloneable接口,即覆盖了方法clone(),能被克隆。

  • LinkedList实现了java.io.Serializable接口,表示linkedlist支持序列化,能通过序列化来传输。

  • LinkedList中的操作不是线程安全的。

    属性
    	transient int size = 0;//linedlist的大小,链表节点的个数
    
        transient Node<E> first;//指向linkedlist的第一个节点
        
        transient Node<E> last;//指向linkedlist的第二个节点
    //transient关键字修饰变量,代表该变量不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问。
    
    构造函数
        public LinkedList() {
        }//空参构造器
        
        public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
            this();
            addAll(c);
        }//构造一个包含指定集合中元素的list,按照集合的迭代器返回的顺序排序
    //从构造方法可以看出LinkedList是一个无界链表,不存在容量不足的问题
    
    基本操作
    添加元素

    LinkedList主要提供了addFirst addLast add addAll等方法来实现元素的添加。

    public void addFirst(E e) {//在链表首部添加元素
            linkFirst(e);
        }
    
    private void linkFirst(E e) {
            final Node<E> f = first;
        	//将内部保存的首节点赋值给f
            final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        	//创建新节点,新节点的next节点是当前的首节点(即f节点)
            first = newNode;
        	//将新节点作为首节点
            if (f == null)//判断首节点是否是第一次添加元素
                last = newNode;//是:将新节点赋值给last
            else
                f.prev = newNode;//否:将原首节点的prev(上一个节点)设置为新节点
            size++;//更新链表节点个数
            modCount++;//修改次数自增一次
        }
    
    public void addLast(E e) {//在链表尾部添加元素
            linkLast(e);
        }
    
    void linkLast(E e) {
            final Node<E> l = last;//将内部保存的尾节点赋值给l
            final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        	//创建新节点,新节点的prev节点是当前的尾节点(即l节点)
            last = newNode;//把新结点作为尾节点
            if (l == null)//判断尾节点是否是第一次添加元素
                first = newNode;//是:将新节点赋值给first节点
            else
                l.next = newNode;//否:将原尾节点的next节点设置为新节点
            size++;//更新链表节点个数
            modCount++;//修改次数自增一次
        }
    
        public boolean add(E e) {//添加元素,即在链表末尾添加,和addLast方法差不多
            linkLast(e);
            return true;
        }
    
        public void add(int index, E element) {//添加元素到指定下标
            checkPositionIndex(index);//判断指定下标是否越界
    
            if (index == size)//判断index是否等于链表节点个数
                linkLast(element);//是:在链表尾部添加元素
            else
                linkBefore(element, node(index));//否:在链表中间添加元素
        }
    
        Node<E> node(int index) {//获取指定位置的节点
            // assert isElementIndex(index);
    		//判断index是否小于size的一半
            if (index < (size >> 1)) {//size右移一位,相当于除2
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;//是:就从首节点开始遍历,一直获取x的下一个节点
            } else {
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;//否:就从尾节点开始遍历,一直获取x的上一个节点
            }
        }
    
        void linkBefore(E e, Node<E> succ) {//在指定元素前插入节点
            // assert succ != null;
            final Node<E> pred = succ.prev;//将succ的上一个节点赋值给pred
            final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
            //创建一个新的节点,该节点的上一个节点指向pred,下一个节点指向succ
            succ.prev = newNode;//将succ的上一个节点修改为新插入的节点
            if (pred == null)//判断succ原上一个节点是否为null
                first = newNode;//是:将新节点设置为首节点
            else
                pred.next = newNode;//否:将succ原上节点的next节点设为新插入的节点
            size++;//更新链表节点个数
            modCount++;//修改次数自增一次
        }
    
        public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
            return addAll(size, c);//将集合内的元素依次插入链表末尾
        }
    
    //将集合内的元素依次插入index位置后      
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
            checkPositionIndex(index);//判断index是否越界
    
            Object[] a = c.toArray();//将集合c转化为数组
            int numNew = a.length;
            if (numNew == 0)//判断数组长度是否为零
                return false;//是:直接返回false
    
            Node<E> pred, succ;//pred 上一个节点 succ 当前节点
            if (index == size) {//判断index是否等于链表节点个数
                succ = null;
                pred = last;//是:succ设为null pred设为尾节点
            } else {
                succ = node(index);
                pred = succ.prev;
                //否:succ设为index位置的节点,pred设为index位置的上一个节点
            }
    
            for (Object o : a) {//遍历数组
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
                Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
                //创建一个新节点,该节点的上一个节点设为pred,值(item)设为数组中取出的值
                if (pred == null)//判断上一个节点是否为空
                    first = newNode;//是:首节点设为新节点
                else
                    pred.next = newNode;//否:将上一个节点的next节点设为新节点
                pred = newNode;
            }
    
            if (succ == null) {//判断succ节点是否为空
                last = pred;//是:尾节点设为pred
            } else {
                pred.next = succ;
                succ.prev = pred;
                //否:pred的next节点设为当前节点,succ的上一个节点设为pred
            }
    
            size += numNew;//将修改次数加数组的长度
            modCount++;//修改次数自增一次
            return true;
        }
    
    

    删除元素

    LinkedList提供了remove removeFirst removeLast 等方法删除元素

        public boolean remove(Object o) {
            if (o == null) {//判断对象o是否是null
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }//是:从首节点开始遍历,调用unlink方法删除指定节点
                }
            } else {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item)) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }//否:从首节点开始遍历,调用unlink方法删除指定节点
                }
            }
            return false;
        }
    
        E unlink(Node<E> x) {//删除指定元素
            // assert x != null;获取x节点的元素,以及它的上一个节点和下一个节点
            final E element = x.item;
            final Node<E> next = x.next;
            final Node<E> prev = x.prev;
    
            if (prev == null) {//判断x的上一个节点是否为空
                first = next;//是:将x的next节点设为首节点
            } else {
                prev.next = next;
                x.prev = null;
                //否:将pred的next节点设为x的next节点,x的上一个节点置为null
            }
    
            if (next == null) {//判断x的下一个节点是否为空
                last = prev;//是:将pred节点设为尾节点
            } else {
                next.prev = prev;
                x.next = null;//否:将next的节点设为pred节点,x的下一个节点职位null
            }
            
            x.item = null;//x节点的item值置为null
            size--;//链表节点个数自减
            modCount++;//集合修改次数自增
            return element;返回
        }
    
        public E remove(int index) {//删除指定位置的节点
            checkElementIndex(index);//检验index是否越界
            return unlink(node(index));
            //通过dode()方法获取index位置的节点,再调用unlink()方法删除
        }
    
        public E removeFirst() {//删除首节点
            final Node<E> f = first;//将首节点赋给f
            if (f == null)//判断f是否为null
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);//调用unLinkFirst()方法
        }
    
        private E unlinkFirst(Node<E> f) {//删除首节点
            // assert f == first && f != null;
            final E element = f.item;//将首节点的元素值赋给element
            final Node<E> next = f.next;//将首节点的下一个节点赋给next节点
            f.item = null;
            f.next = null; // help GC
            first = next;//将next节点赋给首节点
            if (next == null)//判断next节点是否为null
                last = null;//是:说明链表中只有一个节点,将尾节点设为null
            else
                next.prev = null;//否:将next节点的前一个节点设为null
            size--;//节点个数自减
            modCount++;//集合修改次数自增
            return element;//返回删除节点的元素值
        }
    
        public E removeLast() {//删除尾节点
            final Node<E> l = last;//将尾节点赋给l
            if (l == null)//判断l是否为null
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkLast(l);//调用unlinkLast()方法
        }
    
        private E unlinkLast(Node<E> l) {//删除尾节点
            // assert l == last && l != null;
            final E element = l.item;//将尾节点的元素值赋给element
            final Node<E> prev = l.prev;//将尾节点的上一个节点赋给prev
            l.item = null;
            l.prev = null; // help GC
            last = prev;//将prev赋给尾节点
            if (prev == null)//判断prev是否为null
                first = null;//是:说明链表中只有一个节点,将首节点置为null
            else
                prev.next = null;//否:将prev的下一个节点设为null
            size--;//链表个数自减
            modCount++;//集合修改次数自增
            return element;//返回删除节点的元素值
        }
    

    获取元素

    LinkedList提供了get getFirst getLast 等方法获取节点的值。

        public E get(int index) {//获取指定位置节点的值
            checkElementIndex(index);//检验index的合法性
            return node(index).item;//调用node()方法返回index下标的节点
        }
    
        public E getFirst() {//获取首节点的元素值
            final Node<E> f = first;//将首节点赋给f
            if (f == null)//判断首节点是否为null
                throw new NoSuchElementException();
            return f.item;//返回f的元素值
        }
    
        public E getLast() {//获取尾节点的元素值
            final Node<E> l = last;//将尾节点赋给l
            if (l == null)//判断尾节点是否为null
                throw new NoSuchElementException();
            return l.item;//返回尾节点的元素值
        }
    

    更新指定位置节点的元素值

        public E set(int index, E element) {//更新指定位置的元素值
            checkElementIndex(index);//检验index的合法性
            Node<E> x = node(index);//调用node()方法获取index位置的节点
            E oldVal = x.item;//将x节点的元素值赋给oldVal
            x.item = element;//将给定的元素值赋给x的item属性
            return oldVal;//返回oldVal
        }
    
    队列操作

    linkedList可以作为FIFO(First In First Out)的队列,也就是先进先出的队列使用,关于队列的操作有:

    //获取队列的第一个元素,如果为null返回null   
    	public E peek() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : f.item;
        }
    
    //获取队列的第一个元素,如果为null,抛出NoSuchElementException异常    
    	public E element() {
            return getFirst();
        }
    
    //获取队列的第一个元素,如果为null返回null,不是则调用unLinkLast()方法
        public E poll() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }
    
    //移除第一个元素,如果为null,则抛出NoSuchElementException异常
        public E remove() {
            return removeFirst();
        }
    
    //往队列中添加元素,即调用add()方法,在链表末尾添加节点
        public boolean offer(E e) {
            return add(e);
        }
    
    双端队列操作

    双端队列是一种具有队列和栈性质的数据结构,栈的特性是LIFO(Last In First Out),也就是后进先出。

    //将元素添加到首部
    	public boolean offerFirst(E e) {
            addFirst(e);
            return true;
        }
    
    //将元素添加到尾部
        public boolean offerLast(E e) {
            addLast(e);
            return true;
        }
    
    //获取首节点元素的值
        public E peekFirst() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : f.item;
         }
    
    //获取尾节点的元素值
        public E peekLast() {
            final Node<E> l = last;
            return (l == null) ? null : l.item;
        }
    
    //删除首节点,并返回删除节点的元素值
        public E pollFirst() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }
    
    //删除尾节点,并返回删除节点的元素值
        public E pollLast() {
            final Node<E> l = last;
            return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
        }
    
    //将元素添加到首部
        public void push(E e) {
            addFirst(e);
        }
    
    //删除首节点,并且返回首节点的元素值
        public E pop() {
            return removeFirst();
        }
    
    //删除链表中元素值等于o的第一个节点,其实和remove()方法一样,内部调用了remove方法
        public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
            return remove(o);
        }
    
    //删除链表中元素值等于o的最后一个节点
        public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
            if (o == null) {//判断o是否为null
                for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                    if (x.item == null) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }//是:从链表尾部开始向前遍历,匹配到调用unlink方法
            } else {
                for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                    if (o.equals(x.item)) {
                        unlink(x);
                        return true;
                    }
                }
            }//否:从链表尾部开始向前遍历,匹配到调用unlink方法
            return false;
        }
    

    其他方法

        public boolean contains(Object o) {//判断链表是否包含元素o
            return indexOf(o) != -1;//调用indexOf()方法
        }
    
    //清空链表,即遍历链表,将每个节点的prev,next,item属性置为null
        public void clear() {
            // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
            // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
            //   more than one generation
            // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
            for (Node<E> x = first; x != null; ) {
                Node<E> next = x.next;
                x.item = null;
                x.next = null;
                x.prev = null;
                x = next;
            }
            first = last = null;
            size = 0;
            modCount++;
        }
    
        public int indexOf(Object o) {//查找指定元素o第一次出现的下标,即遍历链表
            int index = 0;
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null)
                        return index;
                    index++;
                }
            } else {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item))
                        return index;
                    index++;
                }
            }
            return -1;
        }
    
    
        public int lastIndexOf(Object o) {
            int index = size;查找元素o最后一次出现的节点的下标,即反向遍历链表
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                    index--;
                    if (x.item == null)
                        return index;
                }
            } else {
                for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                    index--;
                    if (o.equals(x.item))
                        return index;
                }
            }
            return -1;
        }
    
        public Object clone() {//克隆函数,返回linkedlist的克隆对象
            LinkedList<E> clone = superClone();
    
            // Put clone into "virgin" state,将新建linkedlist置于最初状态
            clone.first = clone.last = null;
            clone.size = 0;
            clone.modCount = 0;
    
            // Initialize clone with our elements
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                clone.add(x.item);
    		//将链表中的所有节点的数据添加到克隆对象中
            return clone;
        }
    
        public Object[] toArray() {//返回linedlist节点元素值的object数组
            Object[] result = new Object[size];
            int i = 0;
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                result[i++] = x.item;
            return result;
        }
    
    //返回linkedlist的模板数组,所谓模板数组,既可以将T设为任意的数据类型
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public <T> T[] toArray(T[] a) {
            //如果a的长度小于linkedlist的节点个数,说明a不能linkedlist的所有节点元素值
            //则新建一个数组,数组大小为linkedlist节点个数,并赋值给a
            if (a.length < size)
                a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(
                                    a.getClass().getComponentType(), size);
            int i = 0;
            Object[] result = a;//遍历链表,将每个结点的值添加到数组a中
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                result[i++] = x.item;
    
            if (a.length > size)
                a[size] = null;
    
            return a;
        }
    //将linkedlist中的数据写入到输入流中,先写容量,再写数据
        private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
            throws java.io.IOException {
            // Write out any hidden serialization magic
            s.defaultWriteObject();
    
            // Write out size
            s.writeInt(size);
    
            // Write out all elements in the proper order.
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
                s.writeObject(x.item);
        }
    
    //从输入流中读取数据,一样是先读容量,再读数据
        @SuppressWarnings("unchecked")
        private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
            throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
            // Read in any hidden serialization magic
            s.defaultReadObject();
    
            // Read in size
            int size = s.readInt();
    
            // Read in all elements in the proper order.
            for (int i = 0; i < size; i++)
                linkLast((E)s.readObject());
        }
    

    内部类

    private static class Node<E> {//静态的私有的内部节点类  
        E item;		//private修饰,其他的类访问不到
        Node<E> next;	//static修饰,静态类随着外部类的加载而加载
        Node<E> prev;
    
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    
    //从列表中的指定位置开始,返回此列表中元素的列表迭代器(按适当的顺序)。 
    public ListIterator<E> listIterator(int index) {
        checkPositionIndex(index);
        return new ListItr(index);
    }
    //list迭代器的内部实现类
    private class ListItr implements ListIterator<E> {
        private Node<E> lastReturned;
        private Node<E> next;
        private int nextIndex;
        private int expectedModCount = modCount;
    
        ListItr(int index) {
            // assert isPositionIndex(index);
            next = (index == size) ? null : node(index);
            nextIndex = index;
        }
    
        public boolean hasNext() {
            return nextIndex < size;
        }
    
        public E next() {
            checkForComodification();
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();
    
            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }
    
        public boolean hasPrevious() {
            return nextIndex > 0;
        }
    
        public E previous() {
            checkForComodification();
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();
    
            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }
    
        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }
    
        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }
    
        public void remove() {
            checkForComodification();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
    
            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            unlink(lastReturned);
            if (next == lastReturned)
                next = lastNext;
            else
                nextIndex--;
            lastReturned = null;
            expectedModCount++;
        }
    
        public void set(E e) {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;
        }
    
        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)
                linkLast(e);
            else
                linkBefore(e, next);
            nextIndex++;
            expectedModCount++;
        }
    
        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
                action.accept(next.item);
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
            }
            checkForComodification();
        }
    
        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
    
        public Iterator<E> descendingIterator() {
            return new DescendingIterator();
        }
    
        /**
         * Adapter to provide descending iterators via ListItr.previous
         */
        private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
            private final ListItr itr = new ListItr(size());
            public boolean hasNext() {
                return itr.hasPrevious();
            }
            public E next() {
                return itr.previous();
            }
            public void remove() {
                itr.remove();
            }
        }
    
    public Iterator<E> descendingIterator() {
        return new DescendingIterator();
    }
    
    /**
     * Adapter to provide descending iterators via ListItr.previous
     */
    private class DescendingIterator implements Iterator<E> {
        private final ListItr itr = new ListItr(size());
        public boolean hasNext() {
            return itr.hasPrevious();
        }
        public E next() {
            return itr.previous();
        }
        public void remove() {
            itr.remove();
        }
    }
    

``

LinkedList是一个以双向链表实现的list;

LinkedList还是一个双端队列,具有队列,栈的特性;

LinkedList是线程不安全的;

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