函数的声明
如果使用用户自己定义的函数,而该函数与调用它的函数(即主调函数)不在同一文件中,或者函数定义的位置在主调函数之后,则必须在调用此函数之前对被调用的函数作声明。
所谓函数声明,就是在函数尚在未定义的情况下,事先将该函数的有关信息通知编译系统,相当于告诉编译器,函数在后面定义,以便使编译能正常进行。
注意:一个函数只能被定义一次,但可以声明多次。
函数定义和声明的区别:
定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。
示例:
函数的定义
void CanLostSAS(void)
{
if(( FALSE == boNetReadSignalStatus( StringAngle) ) &&
(TRUE == boNetReadMgrDLCIndication(EPS_SAS)))
{
/* Set event status */
CIIOInputSASissing( DEM_EVENT_STATUS_PREFAILED );
CIIOInputSASInvalid( DEM_EVENT_STATUS_PASSED );
}
else
{
/* Set event status */
CIIOInputSASissing( DEM_EVENT_STATUS_PREPASSED );
}
}
声明的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序(注意,不包括函数体)通知编译系统,以便在对包含函数调用的语句进行编译时,据此对其进行对照检查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致)。
示例:
void CanLostSAS(void); //函数声明
extern用法
extern表明变量或者函数是定义在其他文件中.
例如:extern int a;
显示的说明了a的存储空间是在程序的其他地方分配的,在文件中其他位置或者其他文件中寻找a这个变量。
用法
- extern int a = 5与int a = 5意义是一样的,都是定义。
- 而extern int a; 是声明。但会产生一条警告
- 对于函数而言,和引用变量是一样的,如果需要调用其他.c文件中的函数,在文件中的函数声明前加extern即可,不加extern而直接声明函数也可以,因为声明全局函数默认前面带有extern。
- 如果不想让其他.c文件引用本文件中的变量,加上static即可。
示例
a.c中定义了变量和函数,然后在a.h中使用extern声明;
其他C文件需要include 头文件(a.h)然后可以调用a.c中定义的变量和函数。
例如:
b.c可以直接调用a.c中定义的变量和函数