C++多态--基本概念--原理--案例1--纯虚函数和抽象类--案例二--虚析构和纯虚析构--案例三

多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态的区别:
静态多态的函数地址早绑定-编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定-运行阶段确定函数地址

动态多态
1.有继承关系
2.子类要重写父类虚函数
这里的重写是要 函数名一样,函数返回类型一样,函数参数列表一样
动态多态使用
父类的指针或者引用,指向子类对象

注意:
1.虚函数声明只能出现在类定义中的函数原型声明中,而不能在成员函数实现的时候
2.虚函数是动态绑定(多态动态)的基础,虚函数必须是非静态成员函数的,虚函数经过派生之后,在类族中就可以实现运行过程中的多态。
3.动态多态由成员函数来调用或者是通过指针、引用来访问虚函数。
如果通过是使用对象名来访问虚函数,则绑定过程中进行的是静态绑定,而无须在运行过程中进行。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//动物类
class Animal{
//如果不写public,那么成员变量会默认为私有属性
public:
	void speak() {
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};
//羊类
class Cat: public Animal {
public:
	void speak() {
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
	
};
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想让猫说话,这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//解决方法,在speak 函数前加virtual
void doSpeak(Animal&animal){
	animal.speak();
}

void test01() {
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
	
}
int main() {
	test01();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想让猫说话,这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//解决方法,在猫类的speak 函数前加virtual

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//动物类
class Animal{
//如果不写public,那么成员变量会默认为私有属性
public:
	virtual void speak() {
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};
//羊类a
class Cat: public Animal {
public:
	 void speak() {
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
	
};
//驼类
class Tuo :virtual public Animal {
public:
	
};
void doSpeak(Animal&animal){
	animal.speak();
}

void test01() {
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
	//当出现菱形继承的时候,有两个父类具有相同的数据需要加作用域区分
}
int main() {
	test01();
	return 0;
}



在这里插入图片描述
多态的原理剖析

在以上代码种,类Animal的大小是4字节表示的是指针

vfptr 虚函数指针指向虚函数表
表的内部有记录虚函数地址
&Animal::speak()

cat类内
也是虚函数指针指向虚函数表然后
表内有继承过来的动物的虚函数的地址,但是如果发生函数重写了之后,重写后的函数就会覆盖之前继承过来的函数
当父类的指针或者引用指向子类对象的时候发生多态
Animal & animal =cat;
animal.speak();

案例1
分别利用普通写法和多态技术实现计算器

普通写法要扩展运算器的运算功能需要加代码

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//动物类
class Calculator{
	friend void test01();
public:
	int getResult(string oper) {
		if (oper == "+") {
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-") {
			return m_Num1 + m_Num2;
		}

	}
private: int m_Num1, m_Num2;
};



void test01() {
	Calculator c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 10;
	cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;

}
int main() {
	test01();
	return 0;
}

而在真实的编程中提倡开闭原则
开闭原则,对扩展进行开放,对修改进行关闭!!

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator {
public:

	virtual int getResult() {
		return 0;
	}

	int m_Nmu1;
	int m_Num2;
};
//加法计算器类
class AddCal :public AbstractCalculator {
	virtual int getResult() {
		return m_Nmu1 + m_Num2;
	}
};
//减法计算器类
class MulCal :public AbstractCalculator {
	virtual int getResult() {
		return m_Nmu1 - m_Num2;
	}
};


void test02() {
	//多态使用条件
	//父类指针或引用指向子类对象
	AbstractCalculator*abc = new AddCal;
	abc->m_Num2 = 100;
	abc->m_Nmu1 = 100;
	cout << abc->m_Nmu1 << "+" << abc->m_Nmu1 << "=" << abc->getResult() << endl;
	//堆区数据用完后销毁
	delete abc;
}
int main() {
	test02();
	return 0;
}


纯虚函数和抽象类
父类中的虚函数好像没啥用
virtual 返回值类型 函数名(参数列表)=0;
当类中有了纯虚函数,这个类也成为抽象类

#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
	//只要有一个纯虚函数这个类就叫抽象类
	//抽象类无法实例化对象
	//抽象类的子类必须要重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
	virtual void func() = 0;//纯虚函数
};
class Son :public Base {
public:
	virtual void func() {
		cout << "func函数调用" << endl;
	}
};
void test01() {
	Son s;
	s.func();
	Base *base = new Son;//这个才是动态多态
	base->func();
	delete base;
}
int main() {
	test01();
	return 0;
}

案例二 泡茶

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//实现计算器抽象类
class AbstractDrink {
public:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;
	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	//放入佐料
	virtual void Pours() = 0;
	void makedrink() {//建立一个能够调用所有函数的函数
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		Pours();
	}
};
class greentea:public AbstractDrink {
public:
	
	virtual void Boil() {
		cout << "煮矿泉水" << endl;
	}
	virtual void Brew() {
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	virtual void PourInCup() {
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	virtual void Pours() {
		cout << "加入枸杞" << endl;
	}
};
void dowork(AbstractDrink*abc) {//其实也可以直接在后面的函数里直接调用成员函数
	abc->makedrink();
	delete abc;
}
void test01() {
	AbstractDrink *g = new greentea;
	dowork(g);
	//也可以直接在括号里新建对象
	//dowork(new greentea);//这个有点类似于匿名对象,但是这个是在堆区开辟了数据的,需要手动释放。
}
int main() {
	test01();
	return 0;
}


在这里插入图片描述
虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

解决方法,将父类中的析构函数改为虚析构或纯虚析构
虚析构和纯虚析构的共性
可以解决父类指针释放子类对象
都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

virtual ~Animal()=0;
Animal::~Animal(){}

虚析构和纯虚析构都要有代码的实现

virtual~Animal(){cout<<}

在这里插入图片描述
具体示例请点击

案例三

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