Java基础知识总结(79)

waitStatus属性

每个节点与等待线程关联,每个节点维护一个状态waitStatus,waitStatus的各种值以常量的形式进行定义。

  1. CANCELLED(1):waitStatus值为1时表示该线程节点已释放(超时、中断),已取消的节点不会再阻塞,表示线程因为中断或者等待超时,需要从等待队列中取消等待。由于该节点线程等待超时或者被中断,需要从同步队列中取消等待,因此该线程被置1。节点进入了取消状态,该类型节点不会参与竞争,且会一直保持取消状态。

  2. SIGNAL(-1):waitStatus为SIGNAL(-1)时表示其后继的节点处于等待状态,当前节点对应的线程如果释放了同步状态或者被取消,就会通知后继节点,使后继节点的线程得以运行。

  3. CONDITION(-2):waitStatus为-2时,表示该线程在条件队列中阻塞(主要在Condition中使用),表示节点在等待队列中,当持有锁的线程调用了CONDITION的signal()方法之后,节点会从该CONDITION的等待队列转移到该锁的同步队列上,去竞争锁(注意:这里的同步队列就是我们讲的AQS维护的FIFO队列,等待队列则是每个CONDITION关联的队列)。

  4. PROPAGATE(-3):waitStatus为-3时,表示下一个线程获取共享锁后,自己的共享状态会被无条件地传播下去,因为共享锁可能出现同时有N个锁可以用,这时直接让后面的N个节点都来工作。共享锁是可以多个线程共有的,当一个节点的线程获取共享锁后,必然要通知后继共享节点的线程也可以获取锁了,这样就不会让其他等待的线程等很久,这种向后通知(传播)的目的也是尽快通知其他等待的线程尽快获取锁。

  5. 0:waitStatus为0时,表示当前节点处于初始状态。

thread

Node的thread成员用来存放进入AQS队列中的线程引用,Node的nextWaiter成员用来指向自己的后继等待节点,此成员只有线程处于条件等待队列中的时候使用。

CLH锁原理

抢锁线程在队列尾部加入一个节点,然后仅在前驱节点上进行普通自旋,它不断轮询前一个节点状态,如果发现前一个节点释放锁,当前节点抢锁成功。

CLH抢占锁的过程

创建一个的Node,将其中的locked设置为true表示需要获取锁 线程对tail域调用getAndSet方法,使自己成为队列的尾部,同时获取一个指向其前趋结点的引用 该线程就在前趋结点的locked字段上旋转,直到前趋结点释放锁 当一个线程需要释放锁时,将当前结点的locked域设置为false,同时回收前趋结点

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一、Java基础语法 1.变量和常量 变量用于存储数据。Java中的变量有三种类型:局部变量、成员变量和静态变量。 常量是指在程序运行时不会被修改的值,在Java中用final关键字标识。常量分为静态常量和实例常量。 2.数据类型 Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean。 引用数据类型包括类、接口、数组和枚举。 3.运算符 Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符等。 4.流程控制 Java中的流程控制有if-else语句、switch-case语句、for循环、while循环、do-while循环、break语句、continue语句等。 二、面向对象编程 1.类和对象 类是对象的实体,包含属性和方法。对象是类的实例,具有独立的状态和行为。 2.继承和多态 继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。 多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的实现方式,实现方式由实际的对象类型决定。 3.封装和抽象 封装是指将类的属性和方法进行隐藏,只对外暴露必要的接口。通过封装可以保证类的安全性和灵活性。 抽象是指将类的共性进行概括,并去除与具体实现无关的内容。通过抽象可以提高代码的复用性和可维护性。 三、异常处理 在Java中,异常是指程序执行时发生的错误或异常情况。Java中的异常处理机制可以有效地避免程序运行中的错误导致程序崩溃。 Java中异常处理机制可以通过try-catch语句捕获异常,并通过throw和throws语句抛出和传递异常。在异常处理中可以利用finally语句完成清理工作。 四、集合框架 Java中的集合框架是对容器类的统称,包括List、Set和Map等容器类。 List是一个有序的容器,允许重复的元素。Set是一个无序的容器,不允许重复的元素。Map是一种键值对的映射容器。 五、IO操作 Java中的IO操作包括字节流和字符流。字节流操作的是二进制数据,字符流操作的是文本数据。 Java中的IO操作可以通过输入流和输出流来实现。输入流用于读取数据,输出流用于写入数据。 六、线程 线程是指程序中的一个执行流程,一个程序可以同时运行多个线程执行不同的任务。 在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。 Java中的线程可以通过synchronized关键字来实现同步,防止线程间数据的冲突。 七、JDBC数据库操作 JDBC是Java数据库连接的一种标准,可以用于连接关系型数据库的操作。使用JDBC需要进行数据库驱动的加载,然后进行数据库连接,最后进行数据库的增删改查等操作。

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