单例设计模式

定义

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。(相信仅有一个实例这里大家都能够理解,但访问它的全局访问点是什么呢?就是该类的一个实例然后我们把它保存到外部作用域,这里的外部作用域一般是指全局作用域)。

实现单例模式

 //普通单例模式实现
        function Cat() {
            //类的其他属性
//instance用来保存创建的对象
            this.instance = null;
        }
        Cat.prototype.create = function() {
        //如果对象存在则返回该对象,不存在则创建该对象
            if (!this.instance) {
                this.instance = new Cat();
            }
            return this.instance;
        }
        var a = Cat.create(); //创建Cat对象
        var b = Cat.create();//先判断Cat是否已经创建过对象,如果创建过对象,则返回该创建的对象
        console.log(a == b); //true

虽然我们现在已经简单的实现了单例模式,但是它并不够好,无论是从代码的耦合度(创建单例的代码和操作类的代码混合在一起),还是类的不透明性(使用该类的人,不知道该类是一个单例类)。所以我们需要对代码进行优化,用代理实现单例模式。

用代理实现单例模式

		function Cat(name) {
			this.name=name;
		}
        var Proxy = (function() {
            var instance;
            return function(name) {
                if (!instance) {
                    instance = new Cat(name);
                }
                return instance;
            };
        }());
        var a = new Proxy("xiaoju");
        var b = new Proxy("xiaohuang");
        console.log(a == b);  //true

我们把类的功能和实现单例模式的代码进行了抽离,当我们不需要使用代理的时候,我们可以直接使用new Cat(name)来创建一个普通类,当我们需要创建一个单例类的时候,我们直接把参数传给Proxy代理类,再用new创建对象即可。

解决了普通单例模式的两个问题:

  1. 能够使用手动决定是否使用单例类来提高类的透明性
  2. 把类的功能和创建单例类的功能进行抽离,使代码耦合度降低

惰性单例

定义:在需要的时候才创建对象实例。

//通用的惰性单例
        function Cat(name) {
            this.name = name;
        }
        var getSinger = (function() {
            var result;
            return function(fn) {
                var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
                return result || (result = new fn(...args));
            }
        }())
        var cat1 = getSinger(Cat, "xiaohuang");
        var cat2 = getSinger(Cat);
        console.log(cat1 == cat2); //true

应用

单例模式在javascript中的应用由全局缓存,浏览器的window对象,我们常用的浮窗一般在同一时间只创建一个浮窗,这是适合用单例模式来实现了。
下面实现了一个简单的类似浮窗的效果,如果像要更加真实的浮窗效果,可以再写点css去实现,这里我就不去具体实现拉。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    .red {
        width: 200px;
        height: 100px;
        background-color: red;
    }
</style>

<body>
    <button id="btn">弹窗</button>
    <script>
        var getSinger = (function() {
            var result;
            return function(fn) {
                return result || (result = fn.apply(this, arguments));
            }
        }())

        function div() {
            var div = document.createElement("div");
            document.body.appendChild(div);
            div.className = "red";
            //如果函数没有返回值 会默认返回undefined fn.apply(this,arguments)如果返回undefined 
            //那result就等于undefined,第二次就会会直接该函数,所以我们这里返回1
            return 1;
        }
        var btn = document.getElementById("btn");
        btn.onclick = function() {
            getSinger(div);
        }
    </script>
</body>

</html>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值