JavaSE(二十六)——多线程之模拟龟兔赛跑

1. 案例说明

(1)首先设定赛道距离,要离终点越来越近
(2)判断比赛是否结束
(3)打印出胜利者
(4)龟兔赛跑开始
(5)故事中是乌龟赢,兔子需要睡觉,所有需要在代码中模拟兔子睡觉
(6)最后乌龟赢得了比赛

2. 代码实现及运行结果

(1)不模拟兔子睡觉,结果胜利者是兔子

package Thread;

public class Race implements Runnable {
   

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
   
        //1.设定赛道距离为200m
        for (int i = 0; i <= 200; i++) {
   

            //2.判断比赛是否结束
            boolean flag=gameOver(i);
            //如果比赛结束,就停止程序
            if(flag){
   
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"米")
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