java图书管理系统

主函数

public class book {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        System.out.println("hello");
        pai begin=new pai();
        begin.caiDan();
    }

}

图书类

public class BookMjr {
   
    public String[] name=new String[1000];
    public int[] state=new int[1000];
    public String[] date=new String[1000];
    public int[] count=new int[1000];
}

功能实现

import java.util.Scanner;

public class pai {
   

    BookMjr book=new BookMjr();
    Scanner input =new Scanner(System.in);
    int p=0;

    public void caiDan() {
   
        System.out.println("欢迎使用图书管理系统");
        System.out.println("---------------------");
        System.out.println("1.借出排行榜");
        System.out.println("2.新增图书");
        System.out.println("3.删除图书");
        System.out.println("4.查看图书");
        System.out.println("5.借出图书");
        System.out.println("6.归还图书");
        System.out.println("0.退出");
        System.out.println("---------------------");
        System.out.print("请输入:");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        int a = input.nextInt();
        if(p==0){
   
            initial();
            p++;
        }
        switch (a) {
   
            case 1:
                list();
                break
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本系统主要实现对图书图书借阅信息的管理,主要管理读者信息图书信息、借阅与归还信息、系统用户的信息。 (1)读者信息管理:能够对读者的基本信息进行管理,包括新增读者,如学校新来一名教师,想要借书,就必须先添加读者信息;读者信息的修改,如学生转到别的专业,此时要修改学生的基本信息;删除读者的信息,比如某个学生中途退学了,可以将其信息删除。查询读者的信息,比如有同学拾到了一张借阅卡,卡上有学生的编号,通过此号来查询学生的联系电话,从而可以找到学生。 (2)图书信息管理:能够对图书的基本信息进行管理,包括新增图书,学校每年会购进新书,此时需要将新书的信息录入系统中;图书信息的修改,如学生借书后将图书丢失,此时需要修改图书的总数量,使总数减1;删除图书,学校在购进新书的同时,每年会对过期的图书进行清理,不再提供借阅,此时就需要将这些图书信息从系统中删除。查询图书信息,比如要查看有哪些是Java相关的书籍或者指定ISBN号的图书等。 (3)图书借阅信息管理:能够对图书的借阅信息进行记录,包括读者信息图书信息、借阅时间等信息。 (4)图书归还信息管理:能够对图书的借阅信息进行记录,包括读者信息图书信息、归还时间、是否超期、罚金等信息。 (5)系统用户信息管理:能够对系统用户的信息进行管理,包括增加新的系统操作用户,对当前系统用户的密码进行修改,以及删除某一用户。 --------------------- 作者:forever_kirito 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/forever_kirito/article/details/79111987 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值