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原创

package com.imau.view.user;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JPasswordField;import c

2020-06-21 16:16:14 97

原创

package com.imau.view;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.GridLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JOptionPane;import javax.sw

2020-06-17 15:58:05 87

原创 5

学生管理系统二package com.imau.view;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.List;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JComboBox;import javax.swing.JLabel;import javax.

2020-06-14 08:43:55 143

原创 4

一、窗体类基本属性 package om. imau. base;import java. awt.*;import javax. swing.*;import java. awt. event. *;/*** @author yangzj*基础窗体类:设置基本属性*/*public class BaseFraem extends JFrame{ Public BaseFraem(){ setFraem(); }// 初始化窗体基本属性

2020-06-08 09:55:53 135

原创 3

事件处理机制什么是事件?对对象所做的一-组动作称为事件。在GUI程序运行中,通过鼠标、键盘与GUI界面直接或间接交星都会生成事件。如: 按下一一个按钮、通过键盘输入一一个字符、选择列表框中的一项、点击- - 下鼠标等。。当事件发生后,系统会通知我们去处理这些事件。对这些事件做出相应处理的程序,称为事件处理器。事件处理机制中,涉及到三个对象:事件本身、事件的来源和事件处理器事件事件是事件类的一一个对象,事件类的根类是java. util. EventObject。通常所用到的事件类在jav

2020-06-06 20:56:45 162

原创 2

文本框关于TextField类的常用方法:Public String getText() //获取文本框中的输入文本Public String getSelectedText() //获取文本框中选中的文本Public boolean isEditable() //返回文本框是否可输入Public void setEditable (Boolean b) //设置文本框的状态:可输入或不可输入Public int getColumns() //获取文本框的宽度Public

2020-06-06 17:05:03 140 1

原创 5.11—1

图像用户界面1. 抽象窗口工具包(AWT)依赖于来创建图像用户界面(GUI)。AWT包中提供了3大类:1、容器类(container)2、UI 组件类(UI component)3、帮助类(layoutmanager 、 graphics 、 color)2.JDK1.2版本后,引入新的包 Javax.swing.(轻重行)swing GUI组件在awt的基础上增加了很多功能。Java.Awt包中的类体系结构UI组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器中才能显示出来。在com

2020-05-26 10:17:36 178

原创 面向对象三

一、内部类在Java中,允许在一个类的内部定义类,这样的类称作内部类,这个内部类所在的类称作外部类。1、 成员内部类在一个类中除了可以定义成员变量、成员方法,还可以定义类,这样的类被称作成员内部类。在成员内部类中可以访问外部类的所有成员。例如:class Outer { private int num- 4; //定义类的成员变量//下面的代码定义 r个成员方法...

2019-12-25 00:07:50 85

原创 JAVA基础

1.核心机制- JAVA虚拟机Java是一个虚拟的计算机,具有拨令集并使用不同的存储区域。负责执行指令。管理救据.内存,寄存器,“一次翻译,到处运行”。2. Java→.class→解释.JVM→运行3.Java字节码执行方式:①解释执行②即时编释方式4.垃圾回收特点:①内存优化②动态回收5.public class helloworld {public stutic void...

2019-12-25 00:07:24 46

原创 程序流程控制

2.5程序流程控制1.顺序结构2.分支结构:if······else······ switch········case········3.循环结构:while do···········while·········· for一、分支结构if 语法语法形式一:if (条...

2019-12-25 00:06:41 62

原创 数组

3.6 对象数组对象数组就是数组里的每个元素都是类的对象,赋值时先定义对象,然后将对象直接赋给数组就行了。语法:类名[ ] 数组名=new 类名[ 长度 ] 第五章 类之间的关系5.1 面向对象的特征之二:类的 继承性继承: 是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装...

2019-12-25 00:05:59 57

原创 数组二

数组: 是编程语言中常见的一种数据结构,用来存储一组大小固定并且类型相同的数据。可分为: 一维数组、二维数组、三维数组语法:数据类型[ ]数组名例: int a[ ] ;或 数据类型二维:数据类型[ ][ ] 数据名例:int [ ] [ ] a ;当数组使用new 分配存储空间后,数组中的元素初始值:数据类型的数值初始值为0布尔类型的初始值为f...

2019-12-25 00:05:20 63

原创 面向对象

一、面向对象的概念面向对象的特点主要可以概括为封装性继承性和多态性,接下来针对这三种特性进行简单介绍。1.封装性封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想。2.继承性继承性主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无须重新编写原有美的情况下,对原有类的功能进行扩展。3.多态性多态性指的是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类...

2019-12-25 00:04:24 272

原创 面向对象二

一、this 关键字①通过this关键字可以明确地去访问一个类的成员变量,解决与局部变量名称冲突问题。例: class Person { int age; public Person(int age) { this.age=age;public int getAge() {return this.age; ...

2019-12-25 00:03:42 210

原创 面向对象三

一、内部类在Java中,允许在一个类的内部定义类,这样的类称作内部类,这个内部类所在的类称作外部类。1、 成员内部类在一个类中除了可以定义成员变量、成员方法,还可以定义类,这样的类被称作成员内部类。在成员内部类中可以访问外部类的所有成员。例如:class Outer { private int num- 4; //定义类的成员变量//下面的代码定义 r个成员方法...

2019-12-25 00:02:50 316

原创 面向对象四

一、类的继承继承的概念: 在JAVA Z中,类的继承是指在一个现有的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。例题:子类是如何继承父类的 class Animal { string name ; //定义动物叫的方法 void sh...

2019-12-24 23:36:29 101

原创 面向对象五

一、抽象类和接口1、抽象类Java允许在定义方法时不写方法体,不包含方法体的方法为抽象方法,抽象方法必须 使用 * abstract *关键字来修饰。abstract void shout(); // 定义抽象方法shout()注:包含抽象方法的类必须声明为抽象类,但抽象类可以不包含任何抽象方法,只需使用abstract关键字来修饰即可。另外,抽象类是不可以被实例...

2019-12-24 23:35:54 1096

原创 面向对象六

一、多态在同一个方法中,这种用于参数类型不同而导致执行效果各异的现象就是多态。在Java中为了 实现多态,允许使用一个父类类型的变量来引用一一个子类类型的对象,根据被引用子类对象特征的不同,得到的运行结果。二、对象的类型转换在多态的学期中,涉及到将子类对象当作父类类型使用的情况;(1)animal an1= new Cat (); // 将cat对象当作Ani...

2019-12-24 23:34:39 84

原创 面向对象七

一、运行时异常与编译时异常1、编译时异常在Java中,Exception类中除了RuntimeException 类及其子类都是编译时异常。编译时异常的特点是Java编译器会对其进行检查,如果出现异常就必须对异常进行处理,否则程序无法通过编译。处理编译时期的异常有两种方式,具体如下:●使用try..atch语句对异常进行捕获。●使用throws关键字声明抛出异常,调用者对其处理。2...

2019-12-24 23:33:52 67

原创 面向对象八

一、import语句在程序开发中,位于不同包中的类经常需要相互调用。例如: package cn. itcast; //使用package关键字声明包 public class Student { public void introduce() { System.out.println("我今年18岁"); ...

2019-12-24 23:33:06 56

原创 集合一

一、集合概述集合按照其存储结构可以分为两大类,单列集合Collection和双列集合Map,这两种集合的特点如下:Cetionm单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是List和Set。其中,List 的特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序并且不可重复。List 接口的主要实现类有ArrayList和LinkedList,Set接口的...

2019-12-24 23:32:13 108

原创 集合二

一、Set 接口1、Set接口介绍 Set接口和List接口一样,同样继承自Clection接口,它与Cllection接口中的方法基本一致,并没有对 Collection接口进行功能上的扩充,只是比Cllction接口更加严格了。与List 接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存人的元素不出现重复。 Set接口主要有两个实现类,分别是HashSet和Tree...

2019-12-24 23:31:21 109

原创 集合三

一、collection工具类jdk提供了一个工具类专门用来操作集合,这个类就是collection。collection类中提供了大量的方法用于对集合中的元素进行排序、查找和修改等操作。1、排序操作collection类中提供了一系列方法用于对list集合进行排序。 方法声明 功...

2019-12-24 23:30:39 140

原创 线程

一、线程、进程、程序程序: 是一段静态的代码,他是应用软件执行的基本。进程:是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位。线程:是比进程更小的执行单位。相当于一个任务中的一条执行路径。进程每个独立执行的程序都可称为一个进程。每个运行的程序都是一个进程,在一个进程中还可以有多个执行单元同时运行,这些执行单元可以可以看做是进程执行的一条条线索。线程每个运行的程序都是一个进程,在一个进程...

2019-12-24 23:29:50 54

原创 第二章

2.1 Java的基本语法Java代码的基本格式: 修饰符 class 类名 { 程序代码 }注:Java语言是严格区分大小写的。2.Java中的注释*.单行注释中行注拜酒常用于对程序中的某一行代街进行群释,用特号”广,./“后面为被注释的内容,具体示例如下:int c=10; //定义一个整型...

2019-12-24 23:28:31 121

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