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文本框

关于TextField类的常用方法:

Public String getText() //获取文本框中的输入文本

Public String getSelectedText() //获取文本框中选中的文本

Public boolean isEditable() //返回文本框是否可输入

Public void setEditable (Boolean b) //设置文本框的状态:可输入或不可输入

Public int getColumns() //获取文本框的宽度

Public void setColumns(int columns) //获取文本框的宽度

Public void setText(String t) //设置文本框中的文本为t

容器
1.面板

面板(JPanel) 也是一一种容器,可以将组件和其他面板添加到Panle中,在程序中经常用于布局和定位。

●与框架不同的是,面板对象不是一个单独的窗口,它只是包含在窗口中的一个区域,必须将面板添加到窗体中,通常是使用

add()方法将Pane 1添加到W indow和Frame中。
●JPanel层次结构Container\Panel\JPanel 。

package com.imua.gui;

import javax.swing.;
import java.awt.
;
public class Login extends JFrame {

private JLabel lname;
private JLabel lpass;
private JTextField tname;
private JTextField tpass;
private JButton login;

private void init() {
lname=new JLabel(“用户名”);
lpass=new JLabel(“密 码”);
tname=new JTextField(14);
tpass=new JTextField(14);
login=new JButton(“登录”);

this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
this.add(lname);
this.add(tname);
this.add(lpass);
this.add(tpass);
this.add(login);

//1.获取屏幕大小
//2.设置为大小
Dimension dim=getToolkit().getScreenSize();

int w=dim.width/2;
int h=dim.height/2;

this.setResizable(false); 
  this.setTitle("QQ登录");
  this.setSize(255, 125);
   this.setLocation(w-255/4, h-125/4);
  this.setVisible(true);
  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}
public Login() {
init();
}
}

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