文本框
关于TextField类的常用方法:
Public String getText() //获取文本框中的输入文本
Public String getSelectedText() //获取文本框中选中的文本
Public boolean isEditable() //返回文本框是否可输入
Public void setEditable (Boolean b) //设置文本框的状态:可输入或不可输入
Public int getColumns() //获取文本框的宽度
Public void setColumns(int columns) //获取文本框的宽度
Public void setText(String t) //设置文本框中的文本为t
容器
1.面板
面板(JPanel) 也是一一种容器,可以将组件和其他面板添加到Panle中,在程序中经常用于布局和定位。
●与框架不同的是,面板对象不是一个单独的窗口,它只是包含在窗口中的一个区域,必须将面板添加到窗体中,通常是使用
add()方法将Pane 1添加到W indow和Frame中。
●JPanel层次结构Container\Panel\JPanel 。
package com.imua.gui;
import javax.swing.;
import java.awt.;
public class Login extends JFrame {
private JLabel lname;
private JLabel lpass;
private JTextField tname;
private JTextField tpass;
private JButton login;
private void init() {
lname=new JLabel(“用户名”);
lpass=new JLabel(“密 码”);
tname=new JTextField(14);
tpass=new JTextField(14);
login=new JButton(“登录”);
this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
this.add(lname);
this.add(tname);
this.add(lpass);
this.add(tpass);
this.add(login);
//1.获取屏幕大小
//2.设置为大小
Dimension dim=getToolkit().getScreenSize();
int w=dim.width/2;
int h=dim.height/2;
this.setResizable(false);
this.setTitle("QQ登录");
this.setSize(255, 125);
this.setLocation(w-255/4, h-125/4);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public Login() {
init();
}
}