庄懂技术美术入门课笔记_L20_钟表小人&时间同步 钟表小人1 案例2 模型准备3 SD处理贴图4 代码实现 时间同步1 案例2 Hello World3 代码实现 实验结果 钟表小人 1 案例 2 模型准备 3 SD处理贴图 暂略 4 代码实现 输入结构(a2v)追加顶点色,用来做指针的mask。而顶点动画在顶点shader阶段完成了,像素shader不需要顶点色,故输出结构(v2f)不需要追加顶点色。inout修饰词是对参数发一个通行证,参数处理后进行修改。若没有inout修饰词,如color,则不会发生变化。 (别忘了写上)需要对指针的旋转中心进行偏移,否则旋转中心在整个模型的Pivot上。 时间同步 1 案例 2 Hello World 3 代码实现 unity会在启动的时候把材质编序号 实验结果