【设计模式】UML类图

【设计模式】UML类图

一、UML概念

1、UML定义

  • 统一建模语言(Unified Modeling Language,缩写UML0
  • 非专利的第三代建模和规约语言

2、UML2.2分类

  • 结构式图形:强调的是系统式的建模

    • 静态图(类图,对象图,包图)
    • 实现图(组件图,部署图)
    • 剖面图
    • 符合结构图
  • 行为式图形:强调系统模型汇总出发的事件

    • 活动图
    • 状态图
    • 用例图
  • 交互式图形:属于行为式图形子集合,强调系统模型中资料流程

    • 通信图
    • 交互概述图
    • 时序图
    • 时间图

二、UML类图

用于表示类、接口、实例等之间相互的静态关系,虽然名字叫类图,但类图中并不只有类。

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1、UML箭头方向:从子类指向父类

  • 定义子类时候需要通过extends关键字指定父类
  • 子类一定是知道父类定义的,但是父类并不知道子类的定义
  • 只有知道对方信息时才能指向对方

2、实线表示继承 | 虚线表示实现

  • 空心三角箭头:继承或者实现
  • 实现-继承:is a 关系,扩展目的,不虚,很结实
  • 虚线-实现:虚线代表“虚” 无实体

3、实线表示关联 | 虚线表示依赖

  • image-20220118233414853

4、虚线-依赖关系:临时用一下,若即若离,虚无缥缈,若有若无

  • 表示一种使用关系,一个类需要借助另一个类来实现功能
  • 一般是一个雷使用另一个类为参数使用,或者作为返回值

5、实线-关联关系:关系稳定,实打实的关系,铁哥们

  • 表示一个类对象和另一个类对象有关联
  • 通常是一个类中有另一个类对象作为属性

6、空心菱形表示聚合 | 实心菱形表示组合

  • image-20220118233834059
  • image-20220118233900292
  • 菱形就是一个乘东西的器皿(例如盘子)
  • 聚合:代表空器皿里可以放很多相同的东西,聚在一起(箭头方向所指的类)
  • 组合:代表满器皿里已经有实体结构的存在,生死与共

三、UML时序图

是显示对象之间交互的图,这些对象是按照时间顺序排列的。

时序图中包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of control)、消息(Message)等。

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四、UML类的表示

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  • 上述的有一个小问题,斜体的study()是一个抽象方法,所以这个类是一个抽象类,要用斜体表示。

五、UML类图讲解学习

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