ts / 基础类型 && 类型断言 && 变量声明 (一)

ts / 基础类型 && 类型断言 && 变量声明

基础类型

原始类型
let isDone: boolean = false;
let decLiteral: number = 6;
let name: string = "bob";
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
元祖

元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组

let x: [string, number];
枚举

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充

enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;

c==2
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2];

console.log(colorName);  // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2
function warnUser(): void{  }
无返回值的函数

类型断言

let strLength: number = (<string>someValue).length;
let strLength: number = (someValue as string).length;

变量声明

var
  • var声明会被提升
  • var可以反复声明
for && setTimeout && var

当在for中包裹延时函数时,延时函数会在一段时间后输出变量最后的值,一个通常的解决方法是使用立即执行的函数表达式(IIFE)来捕获每次迭代时i的值

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    // capture the current state of 'i'
    // by invoking a function with its current value
    (function(i) {
        setTimeout(function() { console.log(i); }, 100 * i);
    })(i);
}
let
  • 不会提升
  • 不能重复声明
  • 块级作用域
for && setTimeout && let

let声明出现在循环体里时拥有完全不同的行为。 不仅是在循环里引入了一个新的变量环境,而是针对 每次迭代都会创建这样一个新作用域。 这就是我们在使用立即执行的函数表达式时做的事,所以在 setTimeout例子里我们仅使用let声明就可以了。

for (let i = 0; i < 10 ; i++) {
    setTimeout(function() {console.log(i); }, 100 * i);
}
const

它们拥有与 let相同的作用域规则,但是不能对它们重新赋值。

解构数组
全解构
let input = [1, 2];
let [first, second] = input;
交换变量
[first, second] = [second, first];
参数解构
function f([first, second]: [number, number]) {
    console.log(first);
    console.log(second);
}
f(input);
跳跃解构 && 收集剩余参数
let [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];
console.log(first); // outputs 1
console.log(rest); // outputs [ 2, 3, 4 ]
let [, second, , fourth] = [1, 2, 3, 4];
对象解构
解构为变量
let { a, b } = o;

可以用没有声明的赋值,但需要用括号将它括起来。

({ a, b } = { a: "baz", b: 101 });
收集剩余变量 && 属性重命名
let { a, ...passthrough } = o;
let { a: newName1, b: newName2 } = o;
// 等同于
// let newName1 = o.a;
// let newName2 = o.b;
指明类型的解构
let {a, b}: {a: string, b: number} = o;
默认值
function keepWholeObject(wholeObject: { a: string, b?: number }) {
    let { a, b = 1001 } = wholeObject;
}
function f({ a, b = 0 } = { a: "" }): void {
    // ...
}
f({ a: "yes" }); // ok, default b = 0
f(); // ok, default to {a: ""}, which then defaults b = 0
f({}); // error, 'a' is required if you supply an argument
ts声明对象
obj : { [name: string]: string } ={
	key: value
}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值