threejs
漠涯(o?o)
在校大学生-正在实习,会在今后的工作中不断分享的我心得和资料
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threejs 模型导入后播放动画
二、需要在模型导入的时候取出动画。一,需要声明一些变量,创建对象。三、让动画播放需要场景不断渲染。播放动画(整体)分为三个部分。原创 2023-02-16 09:56:33 · 674 阅读 · 0 评论 -
THreejs gui控件调试颜色
这里我用来改变雾气的颜色,方便颜色和场景结合。原创 2023-02-16 09:45:37 · 462 阅读 · 0 评论 -
模型导入后贴lightmap位置不对
lightmap贴图需要注意的地方原创 2023-02-10 09:33:59 · 256 阅读 · 0 评论 -
threejs 场景中模型部分剖切
threejs 模型部分裁剪原创 2022-07-29 10:43:01 · 1373 阅读 · 1 评论 -
threejs 有关直线拐弯时候的圆角
//作为拐弯的弧度 var R=20//添加一些点作为开头和拐点var arr =[ new THREE.Vector3(-143, 140, 390), new THREE.Vector3(-143, 140, 190), new THREE.Vector3(10, 140, 190), new THREE.Vector3(10,140,0), new THREE.Vector3(-10,140,18),] var curve = new THREE.CurvePath.原创 2022-03-22 10:31:33 · 1211 阅读 · 0 评论 -
备忘 threejs 动画库 tween.js有关移动,物体直接消失问题
//移动调用这个函数,传入需要移动的模型和移动距离 function moveup(mesh,num) { var pos = mesh.getWorldPosition() var tween = new TWEEN.Tween(pos) tween.to( { x: pos.x=num, }, 3000 ) tween.onUpdate(.原创 2022-03-22 10:22:49 · 859 阅读 · 0 评论 -
threejs 给外部模型添加线框,可改粗细
详细可以去看看threejs的案例:three.js examples案例库 (webgl3d.cn)http://www.webgl3d.cn/threejs/examples/#webgl_lines_fat_wireframe原创 2022-03-22 10:10:40 · 3648 阅读 · 0 评论 -
threejs的灯光(备忘)
点光源 半球光 平行光 环境光源 聚光灯1、平行光 使用没有方向,只在物体表面 添加什么颜色,物体就反射什么颜色原创 2021-12-15 15:00:02 · 1764 阅读 · 0 评论 -
threejs 删除添加模型的标签
一开始用div隐藏属性结果没用,后来看到其他人的才懂,封装的时候添加一个名字,方便我们找到在需要删除的地方找到它。并且通过它父对象删去原创 2021-11-26 17:07:26 · 757 阅读 · 0 评论