1.猫类Cat
属性:
毛的颜色color
品种breed
行为:
吃饭eat()
抓老鼠catchMouse()
2.狗类Dog
属性:
毛的颜色color
品种breed
行为:
吃饭()
看家lookHome()
要求:
1.按照以上要求定义Cat类和Dog类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,在main方法中创建该类的对象并给属性赋值(演示两种方法:setter方法和构造方法)
3.调用成员方法,打印格式如下:
花色的波斯猫正在吃鱼…
花色的波斯猫正在逮老鼠…
黑色的藏獒正在啃骨头…
黑色的藏獒正在看家…
/*1.猫类Cat
属性:
毛的颜色color
品种breed
行为:
吃饭eat()
抓老鼠catchMouse()
*/
public class Cat {
//定义成员属性
private String color;
private String breed;
//空参方法
public Cat() {
}
//实参方法
public Cat(String color, String breed) {
this.color = color;
this.breed = breed;
}
//set/get 方法
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getBreed() {
return breed;
}
public void setBreed(String breed) {
this.breed = breed;
}
//定义行为方法
public void eat(){
System.out.println(color+"的"+breed+"正在吃鱼.....");
}
public void catchMouse(){
System.out.println(color+"的"+breed+"正在逮老鼠.....");
}
}
/*
2.狗类Dog
属性:
毛的颜色color
品种breed
行为:
吃饭()
看家lookHome()
*/
public class Dog {
private String color;
private String breed;
//空参方法
public Dog() {
}
//实参方法
public Dog(String color, String breed) {
this.color = color;
this.breed = breed;
}
//set/get 方法
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getBreed() {
return breed;
}
public void setBreed(String breed) {
this.breed = breed;
}
//定义行为方法
public void eat(){
System.out.println(color+"的"+breed+"正在啃骨头.....");
}
public void lookHome(){
System.out.println(color+"的"+breed+"正在看家.....");
}
}
``
/*
要求:
1.按照以上要求定义Cat类和Dog类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,在main方法中创建该类的对象并给属性赋值(演示两种方法:setter方法和构造方法)
3.调用成员方法,打印格式如下:
花色的波斯猫正在吃鱼.....
花色的波斯猫正在逮老鼠....
黑色的藏獒正在啃骨头.....
黑色的藏獒正在看家.....
*/
public class Cat_DogTest {
public static void main(String[] args) {
//无参构造(cat)
Cat c=new Cat();
c.setColor("花色");
c.setBreed("波斯猫");
c.eat();
c.catchMouse();
System.out.println("*****************");//分割线
//实参构造(dog)
Dog d=new Dog("黑色","藏獒");
d.eat();
d.lookHome();
}
}