JAVA基础(四)面向对象

本文介绍了面向对象编程的基础概念,包括属性与方法、对象创建与初始化、构造器、内存分析,重点讲解了封装、继承、重写、多态和相关技术如抽象类、接口、内部类等。通过实例演示了如何实现接口、抽象方法和多态应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.什么是面向对象(属性+方法)

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2.创建和初始化对象

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3.构造器

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4.创建对象内存分析

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小结
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5.封装(面向对象3大特性之一)

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6.继承(面向对象3大特性之一)

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在java中所有类都默认直接或间接继承Object类
指针,this指向当前类,super指向父类。

子类的构造器会先调用父类的构造器;
调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行。

super注意点:
①super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个;
②super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中;
③super和this不能同时调用构造方法
VS this:
①代表的对象不同:this,本身调用这个对象;super,代表父类对象的应用。
②前提:this,没有继承也可以使用;super,只能在继承条件才可以使用。
③构造方法:this(),本类的构造;super(),父类的构造。

(1)重写
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public static void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
public class A extends B{
    public static void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
        A a =new A();
        a.test();

        //父类的引用指向了子类
        B b =new A();
        b.test(); //B

    }
}

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//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
    public  void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
public class A extends B{
    public void test(){
        System.out.println("A=>test()");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //静态的方法和非静态的方法区别很大
            //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关

        //非静态:重写
        A a =new A();
        a.test();

        //父类的引用指向了子类
        B b =new A();  //子类重写了父类的方法
        b.test(); //B

    }
}

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重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
①方法名必须相同;
②参数列表必须相同;
③修饰符:范围可以扩大但不能缩小,public>protected>default>private
④抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大。classNotFoundException --> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致,方法体不同。
** 为什么需要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足**

6.多态(面向对象3大特性之一)

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(1)多态的小例子
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("人run");
    }
}
public class Student extends Person{
    public void run(){
        System.out.println("学生run"); //重写了父类的run()方法
    }

    public void eat(){
        System.out.println("学生eat");
    }
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        一个对象的实际类型是确定的
        new Student();
        new Person();
         */

        /*
        可以指向的引用类型就不确定了: 父类的引用可以指向子类,
        因为:子类继承了父类的属性和方法 (简单来说就是 父类的对象可以借用子类来生成,但有局限性)
         */

        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法(局限性)
        Person s2 = new Student();
        Person s3 = new Person();
        Object s4=new Student(); //Object类是所有类的“祖宗”

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        s1.eat(); //子类生成的子类对象(实例),可以调用子类中的所有方法
        s1.run(); //子类生成的子类对象,可以调用子类中的所有方法
        s1.sleep();//子类生成的子类对象,调用继承父类的方法
        s2.run(); //借用子类生成的父类对象,只能调用子类重写父类的方法
        s2.sleep(); //或者调用父类中定义的方法(没有被子类重写)
        //s2.eat(); 不可执行。借用子类生成的父类对象,不能调用父类中不存在的方法
        s3.run(); //父类生成的父类对象,调用父类中的方法
    }
}

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多态的注意事项:
①多态是方法的多态,属性没有多态
②父类和子类,有联系 类型转换异常 ClassCastException
③存在条件:继承关系、方法需要重写、父类引用指向子类对象。Father f1 =new Son();
其中不能被重写的方法有:
static方法,属于类,它不属于实例;final常量;private方法;

(2)instanceof(判断一个对象是什么类型)
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("人run");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("人sleep");
    }
}
public class Student extends Person {
    public void run(){
        System.out.println("学生run"); //重写了父类的run()方法
    }

    public void eat(){
        System.out.println("学生eat");
    }
}

public class Teacher extends Person{
}
public class Application {
    public static void main(String[] args) {



        //Object > String
        //Object > Person > Teacher
        //Object > Person > Student

        Object ob =new Student();
        System.out.println(ob instanceof Student); //true
        System.out.println(ob instanceof Person);  //true
        System.out.println(ob instanceof Object); //true
        System.out.println(ob instanceof Teacher); //false
        System.out.println(ob instanceof String);  //false

        System.out.println("=================");

        Person pe =new Student();
        System.out.println(pe instanceof Student); //true
        System.out.println(pe instanceof Person);  //true
        System.out.println(pe instanceof Object); //true
        System.out.println(pe instanceof Teacher); //false
        //System.out.println(pe instanceof String);  //编译就报错

        System.out.println("=================");

        Student st = new Student();
        System.out.println(st instanceof Student); //true
        System.out.println(st instanceof Person);  //true
        System.out.println(st instanceof Object); //true
        //System.out.println(st instanceof Teacher); //编译就报错,因为和Teacher不在一条继承链上(二者没有任何关系)
        //System.out.println(st instanceof String);  //编译就报错,因为和String不在一条继承链上(二者没有任何关系)
    }
}

/*
1、比如Person X = new Student(),我们知道左边Person是引用类型,右边Student是实际类型
2、X instanceof Y,然后看X的类型(就是引用类型Person)和Y有没有继承关系,没有就直接报错,有就下一步
3、然后判断X的实际类型(就是右边的Student),是不是Y本身或者他的子类,是就true,不是就false
4、注意的是实际类型不能是Y的父类,不然就会false
 */

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7.static关键字

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8.抽象类

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//abstract 抽象类
public abstract class Action {

    //约束,有人帮我们实现
    //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();

    /*
    1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    2. 抽象类中可以写普通方法
    3. 抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束!
     */

}

//abstract 抽象类,单继承    (接口可以多继承)
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
public class A extends Action{

    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

9.接口

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(1)接口实现-小例子
//抽象的思维- java 架构师,把系统完成抽象成接口

//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface userService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract

    int AGE =99;

    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

public interface timeService {
    void timer();
}

//抽象类: extends
//类  可以实现接口 implement 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

// 多继承,利用接口实现多继承
public class userServiceImpl implements userService,timeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
(2)接口的作用

  ①约束
  ②定义一些方法,让不同的人实现
  ③public abstract
  ④public static final
  ⑤接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  ⑥implements可以实现多个接口
  ⑦必须要重写接口中的方法

10.内部类

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