C:1973年的贝尔实验室中,Ken Thompson和Dennis Ritchie在做UNIX系统内核移植开发时,感觉使用汇编语言很难实现,于是使用BCPL开发,并对其改进推出了B语言,但B语言开发的UNIX内核无法达到预期要求,而后又在此之上开发了C语言,并用C语言重新编写了UNIX内核。此外,Linux和Windows内核也是用C语言编写的。
- 应用领域:操作系统、编译器、嵌入式硬件、网络服务器;
- 优势:接近底层,跨平台和可移植性良好;简洁小巧,灵活可靠,运行效率高;几乎所有编程语言都脱胎于C,直接或间接借鉴了C的概念,掌握C语言有助于了解其他语言;
- 弊端:开发效率低,周期长;
C++:1979年4月,Bjarne Stroustrup在贝尔实验室开始分析UNIX内核,设法将其分布到由局域网连接的计算机网络上。由于缺少现有工具,为了便于描述内核的模块化和通信模式,Bjarne Stroustrup开始设计一门新语言,设计目标是既能保持Simula的程序组织功能,又能兼顾C语言的效率和灵活性。1979年10月,一个名为Cpre的预处理程序诞生,它是一个带类的C (C with Classes)。1983年,C with Classes改名为C++,并开始引入虚函数、重载、引用等新特性。1998年,C++标准委员会发布了C++的首个国际标准——ISO/IEC 14882:1998,简称C++98。C++仍处于不断发展中,特性越来越复杂,至今经历了C++11/14/17等标准,C++20也即将到来,C++11及其之后的标准被称为Modern C++。
- 应用领域:操作系统、虚拟机、浏览器、数据库、编译器、桌面应用、图像处理、流媒体、高频交易、区块链、军工软件、搜索系统、游戏引擎、服务器、虚拟现实、其他语言的库;
- 优势:C++几乎可以使用C的所有特性,并提供了大量新特性;C++保留了C的优点,灵活可靠,运行效率高,又有比C更高的开发效率;掌握C++能更深入地了解Java、Python的内存管理机制,并能快速上手其他编程语言;
- 弊端:规模庞大,蕴含多种编程范式,学习曲线陡峭;C++几乎提供了解决一切问题的组件,但几乎没有人能完全掌握,而只需要选用一部分子集;C++尝试适用所有场景,反而导致对大部分场景的支持都不够突出;必须兼容旧标准,历史包袱重;
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