操作系统—基于线程的编程技术

设计:三个售票窗口同时出售20张票

程序分析:1.票数要使用同一个静态值

2.为保证不会出现卖出同一个票数,要java多线程同步锁。

程序思路:1.创建一个站台类Station,继承Thread,重写run方法,

2.在run方法里面执行售票操作。售票要使用同步锁:即有一个站台卖这张票时,其他站台要等这张票卖完‘’

3.创建主方法调用类

流程图:

//三个售票窗口同时售出20张票

package ThreadStation;

public class Station extends Thread {

//通过构造方法给线程赋值

publicStation(String name) {

super(name);//给线程赋值

}

//为了保持票数一致,票数要静态

staticint tick = 20;

//创建一个静态钥匙

staticObject ob = "aa";//值是任意的

//重写run方法,实现买票操作

publicvoid run() {

while(tick> 0) {

synchronized (ob) {//上锁

//进去的人会把钥匙拿在手上,出去后才把钥匙拿出来

if(tick> 0) {

System.out.println(getName() + "卖出了第" +tick + "张票");

tick--;

}else{

System.out.println("票卖完了");

}

}

try{

sleep(1000);//休息一秒

}catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

package ThreadStation;

public class MainClass {

/*

* java多线程同步锁的使用

*/

publicstatic void main(String[] args) {

//实例化每个窗口对象,并为每个窗口对象取名

Stationstation1=new Station("窗口1");

Stationstation2=new Station("窗口2");

Stationstation3=new Station("窗口3");

//让每个对象开始工作

station1.start();

station2.start();

station3.start();

}

}

本次实验主要学习了Java环境下多线程的使用。三个窗口同时售出20张票,为保证几个窗口不会同时卖出同一张票,我采用了线程同步的策略(当一个线程没有得到其他线程的消息时,不得不等待,知道消息到达后被唤醒)。

此次实验,分为两部分,继承Thread类,实现run接口。信号量Semaphore为20,当tick>0,创建一个静态钥匙ob,获得运行程序的权利,当tick执行结束,线程sleep一秒后,释放一个进程,落锁,信号量减少。

通过本次实验,我更加了解了线程同步相关的实例操作,但是本次Java程序设计也存在一些实际的问题,在实验中我构想的是一窗口一票的问题。还未考虑到当一窗口同时售出多张票,且不与其他售票窗口产生售票重复这样的多线程问题,并发线程的概念问题,且不能产生与时间有关的错误。

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