bmp格式 8bit与24bit深度相互转换

本文详细介绍了如何实现8bit和24bit BMP图像之间的相互转换。从算法原理到编程思路,包括8bit转24bit时的位图数据处理,以及24bit转8bit时依据颜色频次选择调色板的方法,最终展示了转换结果,并讨论了转换过程中的色彩失真问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

bmp格式 8bit与24bit相互转换

一、实验要求

在图像处理软件中生成8bit和24bit深度的BMP文件,编写程序实现不同像素深度文件的相互转换。重点掌握函数定义、缓存区分配、倒序读写、结构体操作。

二、算法原理

1. 8bit转24bit

8bitBMP图像文件包括4部分:
位图文件头fileheader

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
   
        WORD    bfType;
        DWORD   bfSize;
        WORD    bfReserved1;
        WORD    bfReserved2;
        DWORD   bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;

位图信息头infoheader

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
   
        DWORD      biSize;
        LONG       biWidth;
        LONG       biHeight;
        WORD       biPlanes;
        WORD       biBitCount;
        DWORD      biCompression;
        DWORD      biSizeImage;
        LONG       biXPelsPerMeter;
        LONG       biYPelsPerMeter;
        DWORD      biClrUsed;
        DWORD      biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;

调色板

typedef struct tagRGBQUAD {
   
        BYTE    rgbBlue;
        BYTE    rgbGreen;
        BYTE    rgbRed;
        BYTE    rgbReserved;
} RGBQUAD;

以及位图数据,结合调色板使用颜色索引值。

24bit图像不含调色板,位图数据为取值范围【0,255】的B,G,R数据,即BGR分别对应8bit。
编程思路:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 读入8bit文件头 读入8bit信息头 读入8bit调色板 根据调色板计算24bit的BGR数据 写 24bit文件头 写 24bit信息头 写 24bit位图色彩数据 结束

2. 24bit转8bit

24bit转8bit相对困难,因为要设计图像的调色板
几种思路:(1)看看画图软件的调色板是怎么设计的

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
调色板中间部分很有顺序,但最开始和最后的部分没有看懂为什么这样设计,觉得可能是为了方便向其他深度如4bit转换。所以没有选择此方法。
(2)在【0,255】上等间隔取值
8bit对应256种颜色,256不是立方数,因此可以选择RGB取3+3+2=8bit。但是似乎哪个颜色分量取2bit都对整体画面会产生较大影响,所以放弃这个方法。
如果要使三个彩色分量平均取值

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