c/c++指针的参数传值实例

我是一名正在上大二的学生,学编程已经块一年了想以博客的形式来和大家做技术分享如果我下面有说的不对的地方欢迎大家进行指正。
今天又有我的一个师兄问道了我关于指针传值的改变的问题。我决定把师兄今天问道我的问题以代码的和大家分享。

废话少说,让我们上代码。
1)第一种情况,函数形参为指针,用这种方式赋值

void test(int* arr){
int a=3;

arr = &a;

}

int main(void){

int value = 0;
int *arr = &value;

printf("函数调用前:*arr=%d\n",*arr);
//test(arr);
printf("函数调用后:*arr=%d\n",*arr);


system("pause");
return 0;
}
大家觉得这个value传入前后值是否会改变,答案当然是不会改变!
好让我们看看在vs2010上的执行情况

!在这里插入图片描述

2)这里我们注意到test()函数中参数指针,在临时函数中创建的是一个新的指针,我们通过这种方式相当于指针的赋值 也就是test函数中的arr指针=main函数的arr指针,赋值后对它进行进行赋值操作,其实就已经是对这个临时指针进行赋值操作了和原来的那个main函数的指针已经没有关系了。
所以如果我们想通过传参的方式改变传入值的话可以采用这种方式
只需加上一个取地址符,结果就大不一样了

void test(int* &arr){
int a=3;
arr = &a;

}

int main(void){

int value = 0;
int *arr = &value;

printf("函数调用前:*arr=%d\n",*arr);
//test(arr);
printf("函数调用后:*arr=%d\n",*arr);
system("pause");
return 0;
}

在这里插入图片描述

3)我们看到了,arr的值发生了改变。因为此时test()函数中的参数不再是main函数中的复制品。它们两者是等价的。
其实这里还有一种玩法,不加引用也可以改变
arr的值并且还可以改变value的值
void test(int * arr){
int a=3;

*arr = a;

}

int main(void){

int value = 0;
int *arr = &value;

printf("函数调用前:*arr=%d\n",*arr);
printf("函数调用后:*value=%d\n\n",value);
test(arr);
printf("函数调用后:*arr=%d\n",*arr);

printf("函数调用后:*value=%d\n",value);

system("pause");
return 0;
}
我们看下在vs2010的执行情况

在这里插入图片描述

为什么会出现这样的情况呢?这里子函数的arr同样是main函数的复制品,但为什么它能使arr的值发生改变并且使value的值发生改变,那是因为 在子函数中*arr=a; 其实就是直接对value的值进行操作!
今天关于的指针分享就到这里了,如果还有其中有疑问的可以与我进行交流。

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