Math --- Math和其他对象不同,他是一个构造函数。
它属于一个工具类不用创建对象,里面封装了数学运算相关的属性和方法
比如Math.PI表示圆周率
var math = new Math();//错误创建方法,可直接用
abs()可以用来计算一个数的绝对值
Math.ceil()可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1
Math.floor()可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
Math.round()可以对一个数进行四舍五入取整
Math.random()可以用来生成一个0-1之间的 随机数
生成 一个0-10的随机数
生成一个0-x之间的随机数 Math.random()*x
生成一个x-y之间的随机数 Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
max()可以获取 多个数中的最大值
min()可以获取多个数中的最小值
Math.pow(x,y)返回x的y次幂
Math.sqrt(x,y)用于对一个数进行开方运算